獵屍牧場尚有一波潛在危機需要應對。
具體要通過何種方式應對,趙文睿猶豫了。
理論上他是偏向於爆兵解決問題的。
他很清楚,跟喪屍的整體數量比,他這個戰兵滿編都不夠一個營的將軍,根本都沒能脫離『小打小鬧』的範疇,因此戰兵真的是不嫌多。
而從實用角度去衡量,戰兵更具靈活性。
然而一個突如其來的消息,讓他改變了主意。
這個消息是10月7日下午得知的,藏金谷發生了葫蘆谷戰役,如果不是三段防線尚未拆除,藏金谷的主區怕是就淪陷了。
趙文睿離開藏金谷後,他的繼任者不再是軍政一把抓,而是文武搭配,以文為主。
新官上任,藏金谷很快就被分成好幾個區,主區,包括那個口袋般的小區域,是整個地區的精華所在,然後就是北谷。也就是跟主區之間由200米左右的豁口相連的那個區域。
若是論土地面積,北谷不及鐵橋東區。
然而鐵橋東區山嶺縱橫,溝壑眾多,沒有大片的平整區域,土地又被腐蝕,因此價值相對要低很多,需要通過種植特殊的植被調養個十年八載的,才能真正為王國所用。
而北谷的北面,以天然石橋為界,如今被稱作葫蘆口。
葫蘆口雖然連北谷的一半大小都不到,但地形地勢、土質去都很不錯。
人們很快就將主意打了這片土地上。
如此一來,防線就要繼續向北推。
當初趙文睿在這裡作戰時,系統所劃出的邊界線是『葫蘆』的頂端,趙文睿看著長長的峽谷,也一度想能不能將這個峽谷建成多層防禦的關隘,就象一個接一個的瓮城一般,想像一下,他覺得其防禦能力應該是很強的。
但最後,他還是沒有那麼干。
一個是特斯拉塔鋪不過去,無法施工建造系統向的那些設施。
再一個,他覺得系統劃這界線,必然是有其道理的,他若逾越,很可能會引來大麻煩。
可惜他的繼任者沒有系統提醒,也不夠謹慎,利慾薰心,結果觸發了一波規模不算大,但混合了特喪的屍潮,不僅葫蘆口區,就連北谷也毀於一旦,最後是在200米豁口的第三道防線拼死抵抗,才算是沒有丟掉主區。
這一役,死亡人口超過2000,經濟損失也不小,差不多是趙文睿當初攻略藏金谷的1.5倍。
葫蘆口戰役宛如一盆冰水,讓奧博寧人激靈靈打個寒顫,也讓趙文睿起了別樣心思。
他琢磨著,戰兵的特殊性,決定了他們只能存在於閃耀系統控制之下,但大部分設施卻是可以移交託付於其他人的。
於是,他最終決定,在青草鎮的設施上多做些投入,而不是一味的爆兵。
就這樣,等到10月18日,也就是他來獵屍牧場的第59天,多達40股摸魚喪屍同時進犯獵屍牧場的時候,面對的是數量不菲的閃耀戰兵,以及多層彈性防禦體系。
多層彈性防禦體系,包括了木牆,磚石牆,鐵絲網拒馬和鯊齒矛陷坑,這種趙文睿口中『軟硬兼施』的混合體系有著多種組合,無腦喪屍們一旦陷入其中,往往是茫然無措、然後被折騰的欲仙欲死。往往少量的戰力,就能藉助這套設施,滅殺數量十倍於幾的喪屍。
當然,必須注意到的是,這套系統是應獵屍牧場地區喪屍侵襲的特色而誕生的。這個地區地勢開闊,遊蕩狀態下的喪屍自然而然的形成較為分散的格局,引發屍潮的概率非常低。
但同樣,因為地勢開闊,沒有什麼遮擋,更容易感受到人類的精神力場能,因此入侵較為頻繁。
這些信息,他都毫無保留的上報了軍部,以方便繼任者指定防衛策略。
另外,他還一再強調,儘量不要用那些會發出巨大噪音的武器,像火炮之類。為此他還特意指出,他認為,藏金谷那邊還有隱患,因為葫蘆口戰役中,防衛軍一再使用了炸雷和火炮。
他的諫言,喬治二世以及軍部大佬們聽進去了,有人提議乾脆讓趙文睿來主持應對喪屍極有可能發動的這一輪新進攻。
但最終,這個提議還是