高於手銃都別想用;掌握太過粗糙,兌換的實力連六成都發揮不出來,時不時就會出現名義實力極高,但完全發揮不出來,對等難度的劇情中群撲的問題;第二就是修煉種田流,看的出來你在試煉劇情里下了苦工,優點是穩定,發揮穩定、實力穩定、劇情難度穩定等等,缺點也很明顯,太慢了,可能沒等你完成修煉,人就死球了;最後一個是數據流,一切數據說話,連身體也是數據化,什麼要害不要害,心臟被人一刀捅穿,無非就是傷害數據大點,缺點嘛,沒啥前途,在劇情世界天生附帶厭惡光環,被幾乎所有的劇情人物排斥,連反派都瞧不上,中低層還好說,到了高層,這種人幾乎沒啥上檯面的手段,基本是最底層的。不過,這對大多數輪迴者來說無所謂,因為他們活不到這麼高的層面,基本不到10個劇情都完蛋了。」
「劇情難度怎麼計算?」
「兩個部分,一是兌換實力,分等級、看發揮,基本上就是兌換多少,就得承受多少,你兌換了孫悟空的全套,那就準備保護唐僧西天取經,這個指的主要是兌換流和數據流;二是看表現,比如一個人雖然什麼都沒兌換,但他直接在一次劇情中平推過關,那他下次的任務絕對高於這次,但也不會太高,基本上最多就是一個階位,不會太變態,這個主要是指的修煉種田流。而且,每次也不是給專人指定專門人物,而是一次性出9個選項,你自己在這些劇情中看著選。主神空間的目的是促進進化,不是把人幹掉。」
「如果我想從劇情世界帶人,需要什麼?」
「看來你在試煉劇情中混得非常不錯。」信使微笑著調侃了一句,「具體分流派、分男女。先說方法,很多,比如說奴隸契約、僕從手鐲,這是給手下準備的,輪迴印記是給隊友準備的,定情環、同心結是給愛人準備的,還有一些劇情手段,空間也認可,最典型的就是寵物、附靈等等,其它的諸如組隊契約、團隊協議等等也不是沒有,甚至是跨界召喚道具之類的東西也不少,具體你可以根據需要直接詢問主神。如果是兌換流和修煉種田流,那基本上只要雙方互相認可,戴上的時候你要帶的那個人不反對就行;但如果是數據流,還涉及到好感度、忠誠度之類的一堆問題。不過,不管是以上哪一種,都有一個跳不過去的環節,就是『天命之責』,簡單點說,就是你所要帶出來的人物在原劇情中的使命。比如說,你想把宋江帶出來,那肯定要完成梁山招安;如果人物換成林沖,那你最好是幹掉高俅。實力、地位、劇情不同,難度也不是一回事,比如說在《歡樂頌》裡,基本上只要給那幾個女角色家裡一噸黃金,然後直接給他們戴上隨便哪個道具就可以;可這事兒要是換成了《我和殭屍有個約會》的馬小玲,那你恐怕要滅了將臣順便拯救世界才行。還有一點必須注意,只有完成了試煉劇情,進入正式輪迴任務後,才能討論帶人的問題,也就是三次試煉劇情完成,你就可以申請進入經歷過的劇情,用我說過的這些道具帶人回來,這在主神空間並不稀奇。」
「最後一個大問題,你剛才所說的兌換,應該不只是在主神那裡才行吧?」
「聰明的問題。」信使微微一笑,「具體要根據實際情況來。比如說血統類的,有人帶回來《黑夜傳說》中的完美血液,賣給誰都行;T病毒原液也是類似。如果搞到了一些特殊物品,比如《木乃伊》中的太陽金經,那誰拿著就是光明巫師。以上這些在主神那裡都有,但價格和直接在輪迴者手裡購買肯定不是一個層次。武器也一樣,比如你身上這兩把柯爾特,一看就是定做的高檔貨,隨便一把都要30點左右,可如果你在劇情世界定做,那基本就是黃金隨便堆就行,而黃金在空間的價格是500點一個立方,相反,白銀相對來說反而要貴點,也是500一個立方。再比如倚天劍,你在主神那裡沒有2000點只能吃桃子,但如果是倚天屠龍世界,你幹掉滅絕師太自然得到寶劍;其他的諸如武功秘籍、魔法書、傳承玉簡、傳承水晶球之類的就不用解釋了吧?」
「在哪裡買?」
「你出來的那個返回區隔著大光球對面,任務出發區,邊緣一堆擺攤的或者開店的,只要點數合適,要什麼有什麼。」
「我住哪?」
「到大光球那裡報個到,人手一棟別墅,實力越強住的越靠中心。不過
第2章 初入空間、深入了解