醞釀好下一階段的布局後,高旭已然長身而起,側耳傾聽石室外馬賊的慌亂喊叫,握住了紫檀木劍。
毒龍洞內的精英馬賊,要倒霉了!
通過兀敖之戰,高旭認識到了自己的不足,對於升階石的需求,也更加迫切了起來。
升階石顧名思義,就是對裝備、技能、內功、血統等等進行升階的特殊物品。
由於空間將裝備與道具的等階分為了劣等、下等、中等、上等、超等,將技能內功血統等分為低級、中級、高級、特級、終極,分別對應五大難度,即是說一難度中獲得的裝備,就算是赤色神器,也是劣等品質,而想要獲得下等品質的裝備,必須晉級至二難度,或者進入二難度區域,越級擊殺敵人。
這種劃分是因為同顏色的裝備,一難度的赤色裝備與五難度的赤色裝備明顯有天淵之別,如果僅僅用顏色來區別的話,就很可能出現暗金色裝備不如藍裝屬性好的情況,那就囧了……
不過五大難度區分開來後,又衍生出了一個新的問題——裝備與技能的延續性。
有些裝備技能雖然是低難度獲得的,卻也十分難得,可以伴隨著輪迴者一路走下去,並不是升到高難度後就會捨棄的,欺詐寶珠就是最好的例子,這件飾品實用性極高,別說一二難度,就算是三四難度都用得上!
可真正到了二三難度,身上帶一件劣等品質的飾品,掉份不說,相對應的權威性也很低,到時候不想捨棄,也不得不捨棄了……
有鑑於此,升階石才有出現的必要。升階石同樣分為白、藍、金、暗、紫、赤六色,不過由於一難度不會出現升階石,所以只有四個品階:下等、中等、上等、超等。
同品階內的升階石,可以進行融合升級,十塊白色升階石可以融合為一塊藍色,十塊藍色融為一塊金色,依此類推。
具體操作:下等白色升階石可以將劣等白色裝備升階為下等白色裝備,或者將低級d級技能升階為中級d級技能;下等藍色升階石可以將劣等藍色裝備升階為下等藍色裝備,或者將低級c級技能升階為中級c級技能……
升階石的掉落從二難度開始,所有敵人均有一定幾率,不過這個幾率卻不是隨著敵人的實力增強上升,而是根據敵我雙方的實力差距決定!
故而輪迴者剛剛升入二難度時,獲得升階石的機會很多,可以將一難度的技能裝備升上去,隨著實力漸漸地上漲,再想得到升階石,就只能靠輪迴者之間的交易了。
但空間也夠狠的,居然在升階石的交易上也給予了限定,每個劇情世界內,輪迴者之間僅有一次單向交易的機會,數量不能超過十塊,而不管是打到的還是交易來的,一旦回歸空間後就立即與輪迴者綁定,再也無法交易。
如此一來,便堵死了一難度輪迴者故意囤積物資,晉升到二難度,利用升階石升階後再賣掉,賺取差價的辦法;也杜絕了團隊晉升後,將升階石聚集到某位輪迴者身上,急速地提升個人實力的可能……
高旭在突圍前,關照秦奮張耀等人,得到升階石後不要交易,就是怕他們將寶貴的機會浪費掉,雖說無法依靠升階石快速地堆出一位二難度的強者,但通過合理的分配,還是能在短時間內提升不小的實力,對於如今處於下風的高旭一方,尤其關鍵!
「長風營那邊主要針對的是精英馬賊,掉落的也就是白色和藍色的升階石,依照換算比例,此戰下來,獲得數枚金色級別的升階石,應該不成問題,秦嵐的圖騰若是能提升到二難度,對於下面的團戰幫助就大了!」
高旭一邊考慮著團隊那邊的提升,一邊向著真正的兵器庫掠去。
毒龍洞內的馬賊雖多,但大部分是老弱家眷,或者以前戰鬥中殘廢的馬賊,讓他們操控機關陷阱,搜尋闖入者的下落還行,真正面對面戰鬥,僅僅是普通級別,不會掉落升階石,高旭也不想做無謂的殺戮。
不過兵器庫這類的重地,守衛絕對是精英級別,甚至連實力偏弱的頭目都可能存在。恐怕怒熊萬萬不會想到,有遭一日自家的兵器庫遭襲,原因不是他們視若命根的兵器,而是看守的人員……
啊!!!
那些守衛本來就被慌亂的嘈雜聲所吸引,心神分散,哪裡防得住施展了幻影身法,猶若猛虎下