「如此種種,你們……當真考慮妥當了嗎?!」
此言一出,眾人頓時一片寂然。
任誰都知道,值此足以名載空間史冊的關鍵時刻,以上的這一番話,高旭絕不是在危言聳聽。
畢竟他此次布局做出的事情實在太過匪夷所思了,輪迴者在劇情世界廝殺是完全正常的事情,可從未聽說過輪迴者跑到敵對區域的空間主域內大肆殺戮破壞的,那麼接下來會發生什麼,誰也確定不了!
當然,高旭是有一定把握上面的那些不太會發生,否則他花費了那麼大的功夫,又派出東亞二難度的絕對精英進去,反倒是送死?
那真是天大的笑話了!
理論上,空間主域是一個和平區域,在裡面的輪迴者不能發生死斗,哪怕仇怨再深,但是別忘了,那僅僅是對同區域的輪迴者而言,不同區域的誰也不知道,因為以前從來沒有過不同區域的輪迴者在主域見面的例子,都是東亞歸東亞,北美歸北美,涇渭分明!
不過想想區域戰場的情況,不難發現空間實際上是把四區的輪迴者默認列為敵對陣營的,區域戰場從來沒有所謂的合作模式,競殺模式已經是最為寬鬆的了,最普遍的則是殺戮模式,而且就算再競殺模式裡面,殺戮的比重也比競爭高得多,殺掉其他區域的輪迴者,都有不菲的積分獎勵,被其他區域的輪迴者殺,卻要倒扣積分,這是明擺著的不死不休……
如此一來,哪怕是在自家的地盤,碰上其他區域的輪迴者,敵對的關係仍舊不會改變,好比魔獸世界的部落和聯盟,天生的陣營對立,戰場廝殺倒也罷了,在野外一旦碰上了,便直接是互相為紅名,可以直接攻擊,殺敵對方後還能得到榮譽點數!
同理,主域裡面的建築也是歸屬於各自區域,所謂殺人放火,殺人針對人,放火自然就針對物,高旭也不指望將空間主域內的建築永久性地摧毀,只要能毀掉一段時間,讓北美輪迴者用不上,他們就得傻眼,對於整個區域的創傷是無與倫比的!
至於私人住所的突破,與成品建築的購買有關,天行團隊目前的私人住所已經是最高檔次,空白地皮不知道閒置了多少,再加上積分充裕至極,蘇媚就將所有的成品建築統統建設起來,甭管有用的沒用的,反正擺著看心理也舒坦!
高旭對此也沒什麼異議,二難度購買建築總比以後花費的少些,不過在瀏覽建築列表時,他在最下方發現一個很怪異的建築——通靈炮塔!
通靈炮塔有兩大作用,第一是在其中可以修煉通靈類的魔幻能力,相當於一個針對於特殊領域的修煉所,第二則是攻擊,將平常儲備下的通靈能源通過炮擊的方式轟出去!
那麼問題就來了,完全和平的私人住所,理應用不到這種炮台類的建築啊!
有鑑於此,高旭懷疑,空間有可能,或者說有打算在不久的將來,開放私人住所的攻防廝殺!
就像最近開放的轉區,便是第四次大清洗後的特有功能,以前從來沒有過,空間在改變、在調整,諸天輪上面的規則,並非一成不變!
如此一來,事情就好辦了!
既然私人住所已經有攻防的趨勢,僅僅是還沒有開放,高旭的夢想成真之力便能用相當低的耗損予以突破,故而他在空之軌跡世界的這數個劇情月來,以符籙之法,凝聚了數以百計的特殊符籙!
至此,一切條件都已俱備,唯獨讓高旭不放心的,就是當北美一難度空間主域開始淪陷,歐美高層狗急跳牆,不計代價傳遞下來高階物品,拉近彼此之間的戰鬥力差距!
到那時,便是硬碰硬的搏殺,沒有絲毫僥倖可言了!
之所以不讓三難度巔峰團隊摧枯拉朽地進去掃蕩,不是高旭不想,而是不能!
這條時空隧道完全是他突破了諸天輪規則所創造出的產物,由於實力仍舊不足,在種種條件的輔助下,大致上也就是四難度二十六七重天的樣子,時空隧道擁有著許多限制,據高旭評估,如果是二難度巔峰實力的輪迴者進入,大概能容納六十人到一百人,然而三難度巔峰的輪迴者,卻銳減到了最多三人,這個差距實在太大了!
同樣面對一難度輪迴者,實際上二難度巔峰和三難度巔峰沒有多大差別,都是壓倒性的優勢,但一百人和三人卻是三十