三條限制,更是乾脆利落地直接將這張卡牌的現實使用次數卡死在了0次這個極限值,防止有人無限制地利用。
也就是說,【星界溝通】可以被每一位德魯伊職業的修煉者使用,但是這基本上將會成為一張最後的「搏命」牌。
戰鬥到最關鍵的時刻,不是你死就是我活的殘局,使用【星界溝通】強行擊敗敵人,然後當大半年的「廢人」,至少比當死人要好!
……
而且,對於那些大勢力來講,他們的想法可能會更加激進一些,比如培養一些專門修煉德魯伊的「死士」!
不需要太高的修為,哪怕只有顆法力水晶剛剛覺醒都沒有關係,給他們配備上雙【激活】的具現卡加上一張【星界溝通】,再補上一堆高費用的隨從生物。
需要這些「死士」出動的時候,統一激活【星界溝通】,相當於量產出了一批「偽0星強者」。
雖然他們是只能持續0分鐘戰鬥力的一次性的消耗品,但是在實施斬首行動、突圍、防守等等戰術的時候,絕對會有其的用武之地!
尤其是現在開放了能量點的兌換途徑後,哪怕【星界溝通】的兌換價格再貴,有一定實力的大勢力也會想方設法地培養出幾名德魯伊死士。
……
蘇銘這邊在結束掉第一場戰鬥後,倒是也沒有忘記觀察一下天梯積分的變化。
從原本的77分,直接飛升到97分,距離升入20級5星只差最後的3分。
勝利加分20,除掉星靈所贈送的六倍經驗加成的話,相當於是贏一場給了20分。
因為沒有進行過其他對局,也沒有測試過輸一場會給多少分,所以蘇銘這邊也只是先記錄下來,隨即切換了另一套比較穩定的星界德卡組,再度進入匹配模式。
他要多收集幾組數據,來好好測算一下星靈弄的這套天梯積分機制!
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