意到他身上確實有著吸血鬼後裔的狀態。
接著,富商裝模作樣拿出一個水罐子,說道:「這還是從神廟的薩滿祭司那裡求取的聖水,可以祛除亡靈的詛咒……」
「還有這種東西?」科薩隆驚呼,「有這東西直接潑在吸血鬼身上,都不用打就贏了!」
艾倫說:「估計設定不一樣,畢竟是能變成狼人的吸血鬼,根據吸血鬼的傳說,人被咬之後,就是它的後裔,它就是你的始祖,它要是死了你也會跟著死去,很顯然,你沒死,就說明這個詛咒不同於普通的吸血鬼詛咒。」
「有任務提示……還真是這樣,」海姆西斯查閱了自己的任務面板,「因為這個吸血鬼同時擁有狼人詛咒血脈,所以,不是純種吸血鬼,我一直保持著吸血鬼後裔狀態,也不用死了?好牽強的理由……」
「哈哈,設計者也是擔心玩家死了還得復活重跑一趟,」科薩隆說,「一個早期副本,設計的太難真的沒必要。」
結束了這一趟還算有意思的遊戲之旅,我的時間也到了,便跟他們道別,退出了遊戲。
回到現實,時間也才晚上十一點多,睡不睡都無所謂,我又看了一下這裡的大學教材。
剛看了點通識教材,智腦的聲音就響了起來:「打擾你一下,我有點事情。」
「你說,」我估摸著高層那邊大概有新的決定,「看樣子挺重要的。」
智腦說:「對我來說,確實很重要。」
我說:「不是管委會和遊騎兵戰隊嗎?到底是什麼問題?」
智腦說:「你是怎麼發現遊戲中怪物的致命弱點的?」
我說:「不是會發光的嗎?我以為是系統提示……」
智腦說:「你應該注意到了,你的朋友們根本看不到。」
我有些奇怪:「你以為我在開鬼手作弊?」
「當然不可能,」智腦說,「你的的一切設備都是正常的,操作手段也都是符合規範的,而且,我也不認為你擁有作弊的能力。」
「所以,你遇到了理解不了的事情?」我說,「就像,魔法?」
智腦說:「超出理解之外的事情,就歸類到神跡和魔法?這還是標準紀元之前的思維模型,我可以理解為,你在開玩笑嗎?」
我說:「我們在副本里討論的內容,是跟他們說的,也是跟你說的,你可以理解為我在開玩笑,或者,我寧肯相信一套來自科幻里的設定,也不相信現的的科學歷史教材。」
「這並不是一個矛盾,」智腦說,「科幻的設定是根據現實中的科學前沿成果,做出的感性預判,這種預判有著極小的概率符合真實宇宙,更大概率是符合了人性中的美好願望。」
「所以,你的思想絕對理性的科學思維,你覺得我的思維模型是感性的?」我說。
「我不能理解發生在你身上的現象,這是科學的局限,」智腦說,「但你要是將其解釋為魔法,就有些開玩笑的意思了。」
我說:「如果我不是開玩笑,你是否會考慮,魔法,其實也是科學的一部分,只是,定義上站在了科學的對立面呢?當然,我知道科學是不斷用實踐來驗證理論的,它的邊界永遠在拓寬,所以,我說這是魔法,你也可以理解為這是科學的新邊界,它可能接觸到了我所說的魔法。」
「你似乎不願意回答我的問題,或者,你自己也不清楚,你為什麼能夠看到隱藏在遊戲代碼深層的致命弱點設定?」智腦問。
我搖了搖頭,走向自己的臥床,坐在床頭,靠在牆壁上,雙手枕著後腦,做出一幅要休息的樣子:「不,我其實很想跟你好好聊聊。」
「那麼,你可以說說自己的猜測。」智腦說。
我反將一軍:「你可以說說看,你對我說的魔法理論,有甚麼樣的理解。」
智腦說:「你說的問題本質,就是空間的穩定性,但目前我們所有的研究都表明,空間雖然不是牢不可破,但也絕對不像你說的那樣可以所以變形扭曲,只有足夠巨大的物質質量,才能對空間本身造成擾動,而且,空間自身也有很強的恢復趨勢,因此,我們能夠觀測到的空間波動,基本只有大型黑洞融合這種級別的物質干擾,我根本