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第八十一章 獵魔人的傳統!

    莫頓解釋著塔尼爾的疑惑。

    一直傾聽的傑森,則是恍然。

    在推開『守夜人之家』大門的時候,他就覺得大門遠比看起來的沉重。

    「應該是在門內有法陣夾層。」

    「觸及到其中的禁止,就會被拒絕進入這裡。」

    「甚至是直接發動攻擊。」

    對此,傑森並沒有什麼不滿。

    『守夜人之家』是『守夜人』的地盤,想要怎麼做自然是『守夜人』們的自由。

    更何況,對於『吃人』的傢伙,傑森同樣沒有任何的好感。

    殺人的人,會變得可怕。

    吃認得人?

    則是會變得不是人。

    傑森早已經知道這個道理了。

    所以,他一直堅持著自己的底線。

    只要是食物,他什麼都吃。

    但,

    人絕對不是食物。

    樓下沒有食物的宴會還在繼續著,傑森則是收回了注意力不再傾聽。

    他有著更重要的事情去做。

    看著眼前有關於『守夜人』三階、四階職業的選擇。

    傑森毫不猶豫的選擇了是。

    【值夜人進階巡夜人完成!】


    【全屬性+0.4】

    【獲得特有專長:1,夜視;2,夜之庇護】

    【夜視:黑暗並不能夠阻礙你的視線,在黑暗之中,你可以像在白天一樣看清楚一切,哪怕是遇到迷霧,你也會獲得視力矯正,不至於成為無頭蒼蠅。】

    【夜之庇護:夜晚會給你無形的加持,當你行走在夜晚中時,你的潛行、躲藏等級獲得+1的修正,你的感知也會獲得+0.5的修正】

    ……

    看著『守夜人』三階的『巡夜人』,傑森下意識的和『守墓人』三階『屍解者』對比著。

    增加的屬性數值方面,三階的『守夜人』完勝。

    全屬性相加,算下來是2.0點。

    而『守墓人』三階的『屍解者』只有1.6點。

    不過,數值更突出。

    至於專長方面?

    『守墓人』偏向於進攻。

    『守夜人』則是防禦、探查類。

    「一個偏向於進攻,一個是偏向於綜合嗎?」

    傑森猜測著。

    然後,他感受著屬性增加後身體的變化。

    當十幾秒後,完全適應後,傑森繼續選擇這『守夜人』四階職業的選擇。

    【巡夜人進階不眠者完成!】

    【全屬性+0.6】

    【獲得特有專長:1,無眠;2,堅毅;3,追獵;4,疾馳】

    【無眠:你的睡眠將會極大幅度的減少,且不會給你帶來負面影響,而當你想要保持正常睡眠時,你的恢復力將會有顯著提升;效果:保持兩小時睡眠,體力、精力恢復速度+25%,保持三小時睡眠,體力、精力恢復速度+50%,保持四小時睡眠,體力、精力恢復速度+100%,保持五小時睡眠,體力、精力恢復速度+200%,且身體傷勢恢復速度+10%(當你保持六小時睡眠且以上時間時,體力、精力恢復速度不變,傷勢恢復速度逐漸遞增為+20%+30%+40%+50%,當你睡到十小時時,你將自動醒來,而且將會保持精神充沛,精神與感知將會擁有臨時六個小時的+0.5的加持)】

    【堅毅:無比堅毅的性格,鑄就著你的神經,在面對刀刃、子彈、炸藥級別幻術時,你將無視它們,在面對戰車、戰機級別的幻術時,你將會有預感,且獲得一次正向的等級+8的判定效果,面對強、凶級別的幻術時,你依舊會有預感,且獲得一次正向的等級+4的判定效果,面對厲級別的幻術時,你保持著預感,且獲得一次正向的等級+2的判定;不單單是幻術,面對冰凍、焚燒、毒素、雷擊,乃至是飢餓等等負面效果時,你也可以獲得一次正向等級+2的判定。】

    【追獵:你可以選擇並且標註一個目標(目標包括不限於人類、構裝體、魔物等等),當你完成標註時,面對對方時,



第八十一章 獵魔人的傳統!  
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