做不到過細的分辨,但突然出現一具屍體上的時間流速明顯放緩不少,這在一直加速的環境下就格外顯眼了。
沒有具體的時間記錄,他只能估計距離剛才和那兩名玩家的交談又過去了一個多小時,而這是他進入的第兩千個房間。
在原地觀察了很久,徐獲才嘗試著將屍體取下來,他仔細在屍身上摸索,又試圖干擾時間力量,都沒有什么正向的回饋,隨後他將屍體重新掛了回去,按照之前的角度擺好。
環視四周,他又開始檢查整個房間,凡是肉眼能看到的地方都檢查了一遍,甚至乾脆用空間體輪番破壞也沒有收穫。
仿佛這個房間裡,只有屍體上的時間不同。
記住這個房間數,記住這個時間流速,又往屍體的鞋子裡丟了一片碎布,他才接著往下走。
還是在將近一個小時後,第三千個房間內,捕捉到了一股沒有規律的時間力量。
距離太遠,即便兩邊的時間力量有共同之處他也不可能同時觸動,而如果這就是遊戲的關鍵的話,難度未免太高了。
按照之前的流程,他重新檢查過屍體和房間,留下碎布後繼續往前走。
接下來是第四千個房間,第五千個房間。
長時間利用空間力量移動讓他感覺到疲憊,所以在第五千個房間的時候他停下來休息。
一邊嚼著食物一邊喝水,徐獲的目光始終沒有離開懸掛的屍體。
屍體除了時間流速不同,腐爛程度不同,幾乎沒有別的任何提示,他們懸掛的高度和面向的角度都是一樣的,把屍體拿下來後他還親自上去掛了一會兒繩子似乎是一件從天花板上長出來的道具,取不下來也不能破壞,更不能拉伸和改變角度。
只是時間流速稍微特殊了一點,這讓他毫無頭緒。
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