靠【倀鬼】製造出故城大酒店裡的食物,這樣,以後去到了學城那樣的荒野,他也不用吃蟲子罐頭,而是可以大魚大肉了。
有同學可能會問,喬暮製造這些食物的能量從哪裡來,憑空製造出東西難道不違背質能守恆定律嗎?
對此,喬暮回答,是的,異域什麼都可以解釋。
當然,現階段他具現化出來的食物都只能維持一小會兒,也就滿足一下口腹之慾,進了胃裡就會消失。
等到完成度提高,持續時間變長,喬暮就可以完全脫離補給的需求,等到那時候,就算這些食物會消失,那也是在消化了之後,完全可以滿足身體的營養需求。
【遊樂園】的完成度還只有60%,沒辦法具象化出過山車,摩天輪這些大型設備,但製造出一些遊樂園小推車,或者機械玩偶是完全沒有問題的。
更何況喬暮自己還有【機械之心】,可以讓金屬電器獲得生命。
確認完這些,喬暮看到,【倀鬼】底下出現了一行說明文字。
【場景完成度首次到達90%】
【開啟融合功能】
「融合?」
喬暮好奇,自己是不是可以獲得兩個90%完成度的場景,疊放召喚巨大噴流,或者收集三個相同場景,融合成。
他將意識凝聚到【融合】這個功能上。
很快,一連串的說明文字浮現出來。
簡單來說,就是每當一個場景的完成度到達90%的時候,喬暮就可以選擇將另一個場景與這個場景融合。
兩者融合產生的新場景完成度會降低一部分,最終處於兩個場景原本的完成度之間。
那有的同學就要問了,融合有什麼好處捏。
喬暮看了看,將兩個場景融合之後,雙方的內容會交疊,除了常規的變化之外,還有可能產生一些無法預期的突變。
可能殯儀館裡會長出機器人,又或者大酒店裡有大氣生物,甚至會誕生一些兩個異域都未曾出現過的雜交出來的事物。
就像開盲盒一樣。
但無論如何,有一點是可以確定的,那就是融合之後的場景效果肯定比之前要更好,因為污染的程度也是兩者疊加。
不過,融合之後的場景沒辦法再一次融合,算是有些遺憾,不然喬暮還想試試看能不能製造出一個究級無敵的縫合怪出來。
好在有預覽功能。
喬暮決定試試看。
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