:格鬥,偵察】
【效果:你可以將你的外觀變成武俠小說之中瀟灑的劍客,你的武器外觀可變為同體積的中式長劍。進入戰鬥後,將響起非常適合裝逼的東方武俠音樂,可於個人空間選擇調整想要的風格。當你擊殺一名敵人之後,那名敵人的脖子將出現一條血線後倒地。(如果敵人沒有脖子,血線在那個效果持續時間內出現在多個致死部位)。此效果可以選擇開關。】
【消耗:無】
【學習條件:格鬥e,偵察f】
【備註:這是某個想要成為裝逼劍客但是又沒有小錢錢的輪迴者與自家蘿莉主神妥協的結果。在我們的手上,它經過了一些小小的調整。】
紙鏡看完之後,心情很複雜。
至於有多複雜呢
【您即將退出遊戲,請選擇退出後的睡眠狀態:立刻甦醒/自然睡眠。】
【您選擇的是自然睡眠,請確認。】
【已確認,您將在倒數十秒鐘後進入睡眠狀態。】
對,讓一個擁有吐槽之魂的人放棄吐槽並且睡覺的心情複雜程度
她跳過了吐槽「這除了裝逼有什麼用啊」!的步驟,直接選擇了下線並且睡覺。
要說她也是可憐,一方面本來是為了變強而抽的技能,甚至花掉了d5的資源,但是卻換來了一個除了裝逼對於實力提升根本不大的技能。
另一方面你說這個技能沒用吧,在裝哦不,交涉方面上又有著近乎無恥的效果。
在實際戰鬥中精準抹脖子和要害,在實際戰鬥之中只用劍,在實際戰鬥中能放bg一方面可以隱藏自己真正的能力,另一方面又可以輕鬆扮演出絕世高手的風範,而且特效由系統友情贊助,幾乎是不用擔心出什麼紕漏。
要不是紙鏡這樣靦腆要臉的正常人,換個無恥沒有下限一點的中二病來,肯定能把這個技能玩花。畢竟時髦值,有時候也是很重要的
第九十四章 心情複雜的收穫時間