花了大約十分鐘,就看完了熱武器的內容。
在看熱武器的過程中,她發現了一個問題——熱武器的數量比那些近戰武器少的多,而且價格太正常了。
一般而言,很多網遊為了均衡遠程和近戰的位置體驗,會降低遠程武器在遊戲之中的表現。這就使得遠程的弓箭和子彈打在身上就像橡膠的一般,得不疼不癢的刮半天痧才能幹掉敵人。而大劍大斧頭的近戰單位,只需要貼近對手就能輕易地造成比子彈高得多的傷害。
也是因此,遠程武器的價格往往不會這麼誇張,甚至一些簡單的槍械在網遊裡頭比白菜還要便宜,亦或者根本就白送。
但在界游旅者之中,現代科技生產出來的槍械類武器,甚至是被稱為「仁慈之槍」的05式警用轉輪手槍,價格最低都是兩個d級資源往上走。
像一些破壞力大些的p格洛克什麼的手槍,竟然已經需要c等級的資源,再往上走ak47什麼的,價格就更加高了。
而且只要是能夠正常使用的,具有正常物理殺傷力的槍械,品質都給到了「精良」。
這意味著槍械走向的玩家會有著相當真實的槍械體驗,以及能獲得相當不錯的殺傷體驗。再者,那大幅少於其他近戰武器的數量也顯示——顯然系統大多數情況下不會允許大批數量地將此類的武器帶出劇本。
面對槍械的誘惑,紙鏡低頭瞄了一眼自己還沒解鎖的射擊技能。
暫時還是算了吧,自己連槍都不會握
真拿到實戰就不是馬槍的問題了,而是會可能誤傷友軍的問題了。
嗯,是的雖然在前文似乎沒有體現出來,但是隊友之間的友傷確實是開著的。
雖然系統會阻止玩家主觀地對自己的隊友攻擊,但是如果是走火跳彈,亦或者開了個意料之外的大炸彈這樣無意識誤傷的情況,系統是無能為力的。
不過面對喜歡惡意使用炸彈類道具「誤傷」隊友的玩家,這智能無比的系統當然也會採取制裁。譬如說減少收益啊,掛上紅名黃名之類的
紙鏡作為一名相當有節操的玩家,對於傷害隊友的事情她是不太喜歡的。因此為了自己和隊友的遊戲體驗,她果斷地放棄了去操縱熱武器的想法,轉而向著那些酷炫的近戰武器思考回去。
在遊戲時間過去四十分鐘的時候,紙鏡選定了本次要購買的物品。
興許是受到了之前所抽技能的影響,她選擇了一柄銀質的長劍。
【名稱:受洗之劍-「警醒」】
【類型:武器】
【品質:精良】
【攻擊力:中等】
【屬性:神聖】
【特效:對靈體、虛體與其造物造成更高的傷害。】
【備註:一柄堅固鋒利的銀質劍。受過神聖力量洗禮,只有虔誠的信徒和戰士才能從祭祀那裡獲得它。「神說,要時刻警醒。」】
【價格:c+5000】【參考價格:c+000】
【售賣方:江左行船】
僅界游旅者的遊戲來說,這把劍並不能算是什麼很好的物品。單看屬性,僅一個中等傷害的長劍也就是正常能用的水平,那些商店裡賣的軍刀和鐵劍也都是這麼個水準。而特效,似乎也只是專注於一個方面,對於非這個方面的戰鬥就幾乎沒有什麼幫助。
也因此,系統對這款受過「神聖力量」洗禮的寶劍定價不高。
但是,就那特效對紙鏡來說有點香。
在這一個充滿著靈體危險的世界,「對靈體特攻」簡直是一個不能再合適的屬性。而沒有附著其他亂七八糟法術和附帶屬性的一柄銀之劍,價格也勉勉強強在了紙鏡能接受範圍之內。
對於目前的紙鏡而言,就兩個字,「合適」!
【您要購買【受洗之劍-「警醒」】,需要向玩家「江左行船」支付c+5000,請確認。】
【已確認,交易完成】
隨交易完成的叮咚聲,全息投影中那劍柄紋花的精巧銀劍化為實體,落入了紙鏡的手中。
裝模做樣的欣賞了一陣「警醒」上頭的花紋以後,滿足了評鑑欲的紙鏡滿意地點了點頭,
第一百一十四章 花錢出裝備