夏獲得了最後的勝利,但其帶來的損失也是不可估量的,戰後的統計更是直接使得那一任的大夏皇帝當場暈厥過去,緩了好久才回過氣來。
自此之後,每一任的大夏皇帝都特別的重視都城之中的安定與制度建設,對於膽敢在城內破壞、製造事端人員,不管其身份如何,都將施以重罰,再嚴重點的就免不了牢獄之災了,過程中所要經受到的酷刑是一般人無法想像的,但凡是那些服刑期滿出來的人,都沒有一個能算是正常的了,基本都是從天不怕地不怕的小癟三、流氓,直接進化成了那種整日裡精神恍惚,見人就躲,瞅到生人就害怕的類型了,服刑的效果可謂是十分的顯著。
如此,這麼千多年的時間下來,帝都的人民也是逐漸的習慣了這種嚴苛的制度,也習慣了那種與人為善的態度,每個人見了面之後都是笑臉相迎的,即使是有矛盾也會通過更加理性的方式來解決,當然,至少在表面上是如此的,心裡有什麼想法也不會讓其他人知道。
不過所謂堵不如疏,這個道理當權者自然也明白,這麼一種嚴苛的制度之下,帝都百姓們也自然是需要發泄的場所,將自己心中那長期而來的不快發泄出去。不然長此以往,念頭不通達了,那即便是心性修為不俗的修煉者們也會受不了,所以這帝都之中的娛樂業是十分發達的,一些青樓尋歡場所,一些賭博場所,一些奴隸相鬥搏殺場所等等。也是屢見不鮮,供應帝都的人民們享用。
當然,有人的地方就有爭鬥,這是千古不變的定理,特別還是這異界中一群身體倍兒棒,物資豐富,百病不生的人們,各家各戶也都有著不少變強的方法,特別是還有很多年少熱血的修煉者們。在這等條件下,想要阻止爭鬥的產生也是不太可能的,畢竟是都有年輕氣盛的時候,心頭一熱犯點錯誤也是在所難免的事情。
於是乎決鬥場,這一有點類似於西幻世界的產物也就應運而生了,這是一種由皇家官府直接經營的項目。如果矛盾雙方之人實在是無法通過協商解決問題,甚至是矛盾已經到達了尖銳不可自拔的地步,那當事人雙方便可在這一特定的場地里申請決鬥。而經過這麼多年的發展和壯大,決鬥的性質也有了很多種。
普通文雅一點的爭鬥,大家點到即止,又因為特殊的需求不能在私下裡進行,比如想要在眾人的見證下證明自己更強一點,或者乾脆就是為了揚名的目的,比較合適於學院派的人員,和一些從事文職工作的書生等來用。
激進一點的方式,就是修煉者之間的決鬥,不想要對方的性命。但又怕到時候雙方有人收不住手,這就需要場地內有高手坐鎮,隨時出手制止可能發生的危險。適用於初級修煉者,或者勢均力敵的中級修煉者們。
再上一層的是自由決鬥,這個規矩下的決鬥雙方一般都是那種積怨比較深的仇家,這一方式之下沒有裁判,沒有規矩,可以使用任何器具、道具、暗器、毒藥、秘術等等,甚至是戰陣利器也被允許使用,當然了,前提是你得有,再者也要有資格用才行,而且要保證使用完之後不會被官方人員,以越制等方式給受壓了,比如你本身的身份沒有資格擁有戰陣利器,能獲得他完全是通過走私等手段,這種人自然在找死的。
另外自由決鬥的自由兩個字,也是體現在另一方面的,比如對戰雙方生死不論,或者勝利者可以接受失敗方以足夠代價來贖買自己的命,不過也有一些人因為修煉方式和修煉途徑比較特別,比如本身就是修暗器的,修毒的,修秘術的,修鞋的,或者是自身實力不足,但又有強有力的依仗的,多也會選擇這種方式來決鬥,因為前面兩種決鬥是比較正統的職業決鬥方式,並不允許使用規則之外的那些神秘力量。
另外,最後還有一種決鬥的形勢,那便是死斗,這種方式下決鬥雙方最後只能有一人活著離開,不接受任何規則之外的力量影響,比如失敗方或者場外有觀眾想要用一定的代價來贖命,又或者是勝利方突然反悔不想殺對方了等等情況,都是不被允許的,規則所限,一旦是上了死斗場,那就只能有一個人活著離開。
但畢竟規矩是人定的,任何時候都沒有什麼事是絕對的,所以在這規則之外,還有另外的一條規則,那就是足夠資格的皇室之人可以在決鬥雙方都同意的情況下,可以以適當的方式來取消決鬥,但不可強制執行,不過一般情況