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第264章 版本更新怎麼辦?

打一次,每次產出的裝備都是有限的,而一些稀缺裝備的爆率很低,還會被很多人爭搶。

    所以即便玩家們像上班一樣地每周都組織固定團去打,要讓所有人都畢業也都還有很長的時間。

    更何況後續還有新人在加入。

    這樣算下來,這遊戲足夠玩家們玩上個一年了。

    對於莉莉絲來說,這幾千萬的投入如果能順利收集一年的負面情緒,那已經足夠了,她其實並不太在意所謂的長線運營,那反而是個頗為危險的信號。

    因為這遊戲一旦長線運營沒有崩,那就意味著玩家們從遊戲中收集到的正面情緒太多了,他們越是快快樂樂地一直玩,莉莉絲就越是難受。

    其次,因玩家流失而造成的遊戲體驗下降,本身也是收集負面情緒的一部分。

    眾人徹底無語了,只能紛紛看向顧凡。

    那意思是:顧總,你快管管!這個二貨投資人是要上天了!

    雖然花的冤枉錢都是公司的,但問題是大家的獎金都跟後續的遊戲收益直接掛鉤。誰都不想忙活好幾個月,最後一毛錢獎金都拿不到還被玩家、同行恥笑。

    顧凡輕咳兩聲,開口了:「我覺得,莉總的想法倒也沒問題,算是一種解決方案。

    「做遊戲嘛,最重要的取捨。

    「而取捨,最重要的是確定優先級。

    「只要能夠想清楚自己想要的到底是什麼,其他的就都可以堅定地去掉。

    「既然莉總認為『遊戲後續不進行版本更新』比較重要,那麼為此捨棄掉一些其他的遊戲體驗,也是正確的。」

    莉莉絲沒想到顧凡竟然如此堅定的站在自己這邊,不由得有些小感動。

    但顧凡顯然還沒說完。

    「不過呢我覺得這件事情倒也還有一些迴旋的餘地。

    「其實我們完全可以在不違背『遊戲後續不進行版本更新』這一條的前提下,持續給玩家帶來新的遊戲體驗。」

    此言一出,眾人都愣住了。

    周揚錯愕道:「啊?顧總,那具體要怎麼做?打mod?


    「可是這種體量的mod,指望愛好者肯定是不可能了。

    「我們自己製作的話,那不是掩耳盜鈴、脫褲子放屁嗎」

    顧凡微微搖頭:「當然不是mod。

    「我的意思是說,我們完全可以每一年開放一個新版本。這個新版本會在之前的基礎上進行開發,比如之前玩家的最高等級是60,而新版本玩家的最高等級是70。

    「原先的內容,大部分保留,但我們也會結合新版本的特性,做出一些修改。

    「唯一的區別在於,這個新版本並不是直接覆蓋舊版本,而是作為另一款遊戲發布。

    「玩家在遊玩這個新版本,或者說新遊戲的時候,可以直接沿用自己之前的遊戲賬號。

    「但是玩家在新版本獲得的內容,不能逆向帶回到舊版本中。」

    此言一出,眾人全都愣住了。

    啊?

    這也行?

    周揚感覺自己的CPU有點燒了,他之前還真的沒想過,竟然還能有這樣的處理方式。

    仔細想想,似乎還真的可行。

    這樣確實沒有對原本的遊戲進行更新和修改,只不過是新遊戲沿用了舊遊戲的內容嘛!

    而且非要說的話,這麼做還有一定的好處。

    比如,可以保留最初版本的原汁原味,玩家想要懷舊的話,隨時可以回去。

    又比如,原版遊戲中如果有什麼特別的機制,與新版本的玩法衝突,也不需要進行修改,可以完整地保留下來。

    似乎還真是個兩全其美的辦法?

    莉莉絲低頭想了一會兒:「嗯?這樣確實也行!」

    顯然顧凡的這個提議確實不影響她收集負面情緒。

    原本的遊戲不變,那麼契約也就不變,該收集的負面情緒還是能收集到。

    甚至這種做法,還能對負面情緒的收集有一些積極作用。

    每開一個新版本,她都能再去搞一些高難度的花活來折



  
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