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其次,關鍵boss可不像小兵,必然需要玩家的背板和一定的操作才能打過。
玩家一旦被boss打到,很可能會觸發斷肢+血量上限降低+基礎功能受限等一系列debuff。
而人類動作靈活的這點優勢,在這一類玩家中是很難發揮出來的。
可以說,對這類玩家來說絕對是雙重暴擊!
而給boss增加可破壞部位也是一招好棋。
雖說不排除個別頂尖大佬玩家,可以通過特定的手法來打出部位破壞,但考慮到《謊言之血》並不算太複雜的動作系統,以及大多數玩家的操作水平,絕大多數玩家恐怕勉強打出個斷尾就不錯了。
那些看起來很美的部位破壞,壓根打不出來。
而玩家們過於糾結部位破壞,反而會打亂自己的戰鬥節奏,讓自己更加吃苦。
種種因素疊加起來,顯然是讓那些本就操作一般的玩家雪上加霜,而《謊言之血》就在層層「看起來很美」的機制包裹下,變成了一顆定時炸彈,把那些開心入坑的玩家炸得粉身碎骨!
而他們必須要在深入體驗遊戲很長一段時間之後,才能發現這讓人絕望的真相。
聽起來,這遊戲更加靠譜了呢!一筆閣 www.pinbige.com
第425章 部位破壞