沈總,我這邊」邱慶鴻試探著說道。
沈廣此時才意識到這遊戲還有另外一個人,問道:「邱總,你那邊是什麼情況?」
邱慶鴻說道:「我能看到沈總你的所有操作。
「但是一些具體的數據不太清楚,就比如現在每個倉庫里具體儲存了多少礦產等等。
「不過我這裡可以制定一些具體的發展目標。
「比如,下一個節點是『一萬彗星時』。
「至於具體的日期還有彗星運行軌道這些東西,還沒解鎖。好像是需要研發到『初級天文學』才能行。」
很顯然,這顆彗星上的環境與地球上的環境截然不同,那麼這裡孕育出的生命規則也有著天壤之別。
因為無法通過自轉和晝夜交替來分辨日期,因此只能用矽基生命的方式來計算小時數。
不管怎麼說,一萬彗星時看起來像是某個不算太長的短期目標。
針對這個時間段,元首可以制定具體的發展指標。
比如,某些資源的產量達到XX/時,某些資源的倉儲總量達到XXXX,又或者人口達到某個具體的數值,科技推進到某個具體的科技點等等。
具體怎麼制定,遊戲中並未給出建議指標,完全都由元首自己決定。
「沈總,你覺得我定多少指標合適?」邱慶鴻頗為謹慎地問道。
沈廣有些無奈:「邱總,現在你是元首,你說了算。
「玩遊戲就不要考慮太多其他因素了,認真一點玩,扮演好自己的角色。」
「好嘞。」既然沈廣都這麼說了,那邱慶鴻也就沒什麼好糾結的了。
他開始拖動各項數據指標的進度條,並勾選本階段需要重點突破的科技。
雖然只是初期的科技樹,但可選方向竟然也挺多的。
比如,燃料利用率和新燃料是一條科技樹;
各項材料是一條科技樹;
機械化製造是一條科技樹;
人工繁育又是另一條科技樹
這些科技樹互相之間有一定的關聯,某些技術是另一些技術的前置條件。
還有很多科技樹的前置條件是未知的,必須要在突破其他科技樹的過程中偶然獲得。
甚至還有一條科技樹,是對矽基生命的進化和改造,讓它們變得對嚴寒或者酷熱更加耐受。
這會直接改變矽基生命的生命形態。
只不過這種改造只能顧一頭,比如,可以把適應零下70度的矽基生命改造成能夠耐受上千度高溫的矽基生命,也可以改造成可以耐受零下幾百度的矽基生命。
但這種改造是一次性的,不可兼得,並且想要改回去的話又要耗費巨量的資源。
邱慶鴻顯然不想折騰這些內容。
「好,那就這麼辦了」
邱慶鴻首先定下了三項資源的產量和存量指標,分別是燃料、儲能礦石、金屬。
儲能礦石可以視為這些矽基生命的食物儲備。
而後,他選定了兩個比較重要的科技樹,分別是燃料利用效率,以及人工繁育。
在邱慶鴻點下確定按鍵的瞬間,這些信息就被發送給了沈廣。
「這指標也太高了吧!」
沈廣很震驚,顯然這些數值跟現在的實際情況相比,簡直就是個天文數字。
把生產線拉冒煙也很難想像產這麼多啊!
邱慶鴻趕忙解釋:「沒事沈總,這遊戲也沒說一定得達標啊,這只是個目標。咱們盡力而為就行。」
沈廣點了點頭,但很快又提出新的疑問。
「但是你為什麼要選這兩個科技呢?
「尤其是這個人工繁育,這是什麼鬼。」
邱慶鴻繼續解釋:「沈總,我是這麼考慮的。
「既然這是個彗星,那就說明,咱們絕大多數時間都是在極寒狀態下度過的,只有極少數時間是極熱狀態。
「極寒狀態的話,就得考慮這些矽基生命怎麼才能不被凍死。
「直接改造生命形態雖然也可行,但投入資源太多了,