而本身作為中間連接的一點,一條通道也是聯繫在使用者的手上,只要能量順著這通道射出,通過配合發揮盾擊,那場面絕對恐怖!
咚咚咚!
又來到了另一個位置,這裡鍛造的是一把長槍,同樣和盾牌不同,這裡明顯是二級師傅的鍛造師以一種刁鑽的軌跡,有著尖錐頭的錘子在一記記更加大力的敲打,開始在長槍上打出一個個通透的小孔。
每一次穿過的小孔都精準的避過了長槍的能量運轉軌跡。
而看著這一幅構造,炫臉上逐漸折舌,這不就是流血槍嗎?只要在敵人身上捅一個窟窿,那麼血液就會從其中不定飈射而出,造成持續性的失血傷害。
如果敵人是被一個這種的長槍陣包圍,那一下下插在身上...嘖!好兇猛!好霸道!
看著後續的穿孔,這本身也是有一定技巧,除了上面說的避開能量運轉軌跡之外,後面的孔會和前面的孔里進行連接,以此來形成類似左右延伸梯子型的類似構造,讓血液可以通暢流轉與其中任何一處,加大了血流的速度。
這不會手滑嗎?炫剛想著敵人流出鮮血會不會讓槍桿變滑的時候,就看見師傅已經開始將後半大概5/8的位置進行加入,然後通過一個類似刻刀的器具在上面劃出一條不深不淺的劃痕之後,讓炫有點熟悉的東西出現。
紅纓?
這世界也有?
炫眼睛微亮,心中點了點頭,本身這流血的設計,到了後面也就只剩下槍尾部分還有與前方進行連接。
現在有了這個紅纓作為阻擋,鮮血就更加不會留下抓握的部分了。
炫仔細打量著每一個空洞,它們之間就像是蛛網一樣,一個孔洞之間會有其他地方作為支撐,而其他有孔洞的地方又會有更多的地方進行支撐。
原理和三角形類似,設計的確會影響槍桿的硬度,但某種程度上卻帶來了韌性,加上這個流血的效果,整體來說還是相當值當的。
這個就屬於書中沒有教的部分了,讓炫好好研究感悟了一番才算是掌握了這個原理。
怎麼說他自己本身也算是一個鍛造大師,有著這個底子在,即使是在新體系,對於他的新知識學習也會有著不小的幫助。
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