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第兩千兩百八十一章 昏招?

都擁有著極強的秒殺能力,哪怕這把大栓都是幾十年前的老古董了,在現實世界裡只要有的選就沒有人會用,畢竟槍械的傷害是取決於子彈的型號!

    所以射擊類遊戲如果要追求真實性的話,那麼步槍和狙擊槍的傷害應該是一樣的,而步槍相比於狙擊槍就擁有著射速快和彈藥多的優勢,至於狙擊槍也就只能在超遠距離時發揮自己的射程優勢,但就算是在某些吃雞遊戲裡也很難遭遇真正的超遠距離戰鬥!

    因此射擊類遊戲如果真的要追求真實性,那麼基本上就可以把狙擊槍給刪除了,除非專門圍繞著狙擊槍來做一個模式。

    那麼問題又來了,克蘇魯跑團遊戲大廳是不是一個追求真實性的遊戲呢?

    答案肯定是一個字的,因為克蘇魯跑團遊戲大廳里的一切都很真實,除了在判定的時候需要投骰子,不過這個投骰子的過程其實也可以很抽象的理解為兩個字——運氣,所以這也是挺真實的。

    所以這次的武俠模組為什麼會做出這種不真實的設定呢?

    劉星現在就想到了一種可能性,那就是這個武俠模組屬於克蘇魯跑團遊戲大廳最早的一個超大型模組,所以模組的設計者就因為經驗不足而做出了很多錯誤的決定!

    這就像很多虎頭蛇尾的文學和影視作品,在一開始的時候能拋出一些看起來很勁爆,同時也非常吸引人的設定來吸引觀眾的注意力,結果隨著劇情的不斷推進,執筆者就發現前面挖的那些坑都填不滿了,同時也出現了一些難以解決的問題,而且這些問題也像是滾雪球一樣不斷的被放大,最後就難免會出現爛尾的情況。

    這就是大部分長篇作品的通病,尤其是那些連載了數十年的漫畫和小說,都是一年下來才推進那麼一點點的主線劇情,結尾更是遙遙無期,因為就連作者都已經不知道該如何結尾了。

    而且這還都算好的了,有些水平不行的作者可能還撐不過前期就會出現劇情崩潰的情況。


    所以劉星覺得這個武俠模組的設計者可能是在設計到這一段的時候,就發現參與九龍奪嫡的各大勢力出現了明顯的實力差距,如此一來就沒有什麼玩家會選擇那些弱勢的勢力,畢竟誰不也想在克蘇魯跑團遊戲大廳里失敗,因為在這裡失敗就約等於撕卡!

    因此這次的武俠模組如果不是提前告知了玩家在撕卡後不會有任何損失,恐怕百分之九十九的玩家都會選擇那些比較強勢的皇子,這可就代表著其它的勢力麾下就沒有幾個玩家,那麼設計好的任務和npc可就毫無用武之地了!

    這就像你好不容易開了一家網吧,結果來上網的顧客都一窩蜂的去了高配區,而剩下面積更大的普通區里卻只有那麼幾個顧客,這豈不是浪費了那麼大一塊地和那麼多台電腦?

    那麼你如果是這家網吧的老闆,你該怎麼做呢?

    這當然是要麼升級普通區的電腦,讓整個網吧都變成高配區,要麼就是把高配區和普通區的上網價格拉得更開,以引流更多的玩家去普通區上網。

    所以這次武俠模組的設計者就選擇了前者,直接讓網吧的老闆——新龍帝來了一招廢史立牧,使得所有的皇子都成為了一方霸主,彼此之間的差距幾乎可以忽略不計!

    但是吧,劉星覺得這個設計者應該還是要選擇後者的處理方式會比較好,也就是讓玩家在不同勢力的範圍內能獲得不同係數的獎勵,比如三皇子麾下的玩家完成了某個成就,獲得的成就積分就是在大皇子麾下的玩家完成同樣成就時的兩倍,如此一來就會有更多玩家選擇在三皇子的麾下做事,哪怕這些玩家十有八九都是來混日子的,但也能為三皇子做一些事情,彌補一點三皇子和大皇子之間的差距。

    「盟主,我現在有一個建議,那就我們得主動出擊,向三皇子索要更多的好處和權限,比如讓我們去接管博陽城!因為博陽城的城主在州牧眼中可是妥妥的眼中釘啊!」

    徐斌突然提出了一個大膽的想法,「而且我們也已經發現博陽城的城主有所異動,說不定已經投靠了其他的皇子,所以對於三皇子來說也算是殺雞儆猴的最好選擇!如果三皇子真的想要對博陽城動手,那麼我們就是他最好的選擇了,因為甜水鎮裡的那些玩家和npc,本來就有不少人是來自甜水鎮,所以我們想要進入甜水鎮也不難!」

    劉星眉頭一挑,沒想到徐斌的膽子竟然會這麼大,不過劉星仔細一想也覺得徐斌說的有點道理,因為博陽城的郭洱在最近這段時間的所作所為看起來是挺有二心的,而且「城主」的存在對於州牧而言也不太友好,畢竟州牧就相當於是一個班級里的班主任,所以那個班主任想要自己的班裡多出一個不聽話的學生呢?

    更重要的是,想要拿下博陽城貌似也不太難,因為飛石門對於博陽城的控制力也不算太強。



  
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