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第二百六十章 steam平台

螢火蟲遊戲公司竟然開發了這樣一種加密技術,紛紛震驚!要知道,遊戲光盤盜版厲害,而且經常拷貝,從而導致銷量大減。如果使用了螢火蟲遊戲公司開發的技術,讀碟時輸入註冊碼才能進行遊戲,這樣豈不是可以增加遊戲光盤的銷量?

    螢火蟲遊戲公司是美國數一數二的遊戲發行公司,在《毀滅戰士》和《魔獸爭霸1》推出之前,都是發行其他遊戲公司的作品。在此期間,螢火蟲遊戲公司逐漸在全美建立了連鎖專賣店「螢火蟲遊戲屋」!

    螢火蟲遊戲屋經營的產品都是遊戲,其中包括電腦遊戲,街機遊戲,電視遊戲,紙牌遊戲等等多種類型。

    室內格局,主要是產品展覽台和遊戲體驗中心。

    螢火蟲遊戲公司一開始發行遊戲靠的是外部渠道,但是盈利太低了。於是,建立專賣店提上日程!迄今為止,已在全美建立了五百多家螢火蟲遊戲屋,前後總共耗資10億美元!

    大投資,大收益。

    論規模,螢火蟲遊戲公司比不過ea遊戲公司,但是論盈利,1991年螢火蟲遊戲公司已經超過ea遊戲公司!

    ea遊戲公司的發行一直靠的是全球各地的經銷商,雖然發行遊戲多,賣的也多,但是大部分錢都被分出去了。

    通常一個遊戲光盤需要幾十美元,頂級好玩的遊戲比如《毀滅戰士》和《魔獸爭霸1》就會賣的貴一點,賣100美元。100美元,各級經銷商總共分掉40美元,零售商分掉15美元,遊戲製作公司再分掉20美元,再扣去光盤製作成本和人力成本,遊戲發行公司還能賺多少?

    經銷商和零售商是分掉利潤最大的一塊。

    所以,螢火蟲遊戲公司早先就準備建立自己的銷售渠道,最好的方式莫過於在全國開設專賣店!

    現在,螢火蟲遊戲公司開發了新的光盤加密技術,頓時讓全球遊戲公司迸然心動!


    當天就有數十家遊戲公司向螢火蟲遊戲公司表達善意,尋求合作。

    一些眼光不錯的遊戲公司甚至想要螢火蟲遊戲公司准許其遊戲登錄到螢火蟲遊戲平台!

    螢火蟲遊戲平台的最高在線人數已經突破200萬大關,可見人氣之旺。但是遊戲平台上面卻只有《毀滅戰士》和《魔獸爭霸1》這兩款遊戲,未免有些單薄。但是,正因為只有兩款遊戲,而且還都是精品遊戲,反而讓人潛意識的認為螢火蟲遊戲平台上面的遊戲都是精品遊戲!

    實際上,亨利也有意在玩家心裡植入一種思想:即螢火蟲出品,必屬精品!!!

    所以,當眾多遊戲希望螢火蟲遊戲公司能夠將他們的遊戲發行到螢火蟲遊戲平台的時候,亨利又仔細的考慮了一下。此前,亨利本打算將螢火蟲遊戲平台打造成steam平台,發行各種各樣的遊戲!

    但是,螢火蟲遊戲平台的火爆情況,卻讓亨利有了一種全新的認識。

    他不由聯想到雅達利公司,該公司之前一直是遊戲界的霸主,之後就因為爛遊戲太多,從而導致公司的衰落。而任天堂卻對第三方遊戲要求嚴格,粗製濫造的遊戲,一律不要。只有通過審核後,該遊戲才能登陸到任天堂的遊戲機平台!

    如果螢火蟲遊戲平台本著來者不拒,打撈一筆的想法,日後肯定會完蛋的。

    經過一番思考,亨利決定螢火蟲遊戲平台,專門發行精品遊戲,打造精品平台。與此同時,建立子平台steam,用來大量發行其他遊戲公司的遊戲。當然,steam平台雖然逼格低了一點,但是也會有很嚴格的審查機制,不會讓爛遊戲隨便登錄到平台上面!

    這就相當於螢火蟲遊戲平台做高端市場,steam平台做中低端市場。

    不過,要是在steam平台成績表現比較好的話,那麼,就可以上螢火蟲遊戲平台!而這樣一來,就給很多遊戲公司一個念想,萬一能上螢火蟲遊戲平台,那就意味著自己公司的遊戲得到了全球最權威遊戲公司的認可,可以說是精品遊戲,在遊戲界的地位就立馬不同了!另外,登上了螢火蟲遊戲平台,還將獲得豐厚的收益!

    名利雙收!!!

    亨利不禁想著,以後是不是學奧斯卡頒獎典禮,也弄一個螢火蟲遊戲頒獎典禮



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