證明,起碼在初始階段,超凡也是泛用的,也是有跡可循的,能夠複製成功的。
後來,當周寧想明白人格就是一張張累疊的紙,每天都在變,只不過有的變化自己感覺到了,有的沒有。也就是說,沒有絕對的自我人格後,這個實驗便被叫停了。
周寧承認,『當我睡一覺醒來,其實已經不是睡覺前的我,而是一個和睡覺前的我人格極度相似的新我。』這是個哲學概念。
至少現在,再去較這個真已然沒有意義。
那麼換個研發方向:準備吧,一個在人格方面與我極度相似的我的繼承者。一旦我萬劫不復,他將繼承我的意志,不為了報仇,只為了延續和圓夢。
於是魂器開始打造。
通過虛空領域,周寧發現了一些以前從未知曉的稀有物質,比如幽金。
只有知曉的概念,就能通過一系列解構手段,了解更多信息,繼而獲取。
打造魂器的材料,就是這麼挖掘出來的。
幾年時間了,總計也才收集了一克多些。
特點是,具體獲取過程,沒有經過虛空領域的消化式提煉。
一定要儘可能的與金手指得來的一切疏遠聯繫,越間接越好。
然後是全新全異的技能體系。
旅法師只是名字和
部分概念的借鑑,內核是全新的。
比如『卡牌』這個概念。
卡牌,是形式,是封裝,封的是是方法,是技術,也是力量,和真實的投影。
像『交易站』這張卡,它代表的是有著取巧加成的等價交換。
這就好比商人低買高賣賺差價。
明碼標價,貨品也真,那就不能說是騙,肯做這筆交易,哪怕吃了虧,事後也只能認。
而從術法角度理解,它代表著超凡版的蟲洞,跟未知界域勾連,或者說,發出信號,就像有人在特殊集市上吆喝:「現宰的兩腳羊肉55通用貨幣一斤,又或換等價物品,有木有要的?」
而且這張卡,它還可以看做一個集多種術法為一體的法器。
比如他有四個子法術:
1,棄一張牌,你獲得4點生命。
2,支付一點生命,生成一頭攻防為01的白色山羊衍生物。
3,犧牲一個生物,將目標神器牌,從你的墳場移回手中。
4,犧牲一個神器,抓一張牌。
這是個子法術一出,這張牌的核心概念就一目了然了——周轉!
通過不斷的交易,來獲得自己當下需要的。
而在這背後,技術加成帶來的差價效果,可以不斷變現,轉化為力量,可以說是非常有價值的一張牌。
製造這樣一張卡牌,有著許多先決條件。若周寧沒有多世界旅行的經歷,這張牌造不出來,等等。
再比如另一張卡牌:原型門戶。
印記:當原型門戶進場時,你可以從你手中放逐一張神器牌,作為原型門戶的模板。
使用:支付模板入場所需的消耗,創建一個模板克隆體入場。
具體使用,比如說手裡握有一張名為白金天使的神器生物牌。
將其壓印後,每個回合,只要有足夠的能源,原型門戶就能生產一隻跟白金天使屬性、技能、特性一樣的衍生物入場。
而想要打造這樣一張卡,沒有高超的超凡製造,魔法化的納米克隆等技術,那想都不要想。
可以說,卡牌,就是一種綜合的總結,囊括了掌握的法,經歷的事等等要素,才能創造誕生,而不是憑空就有了。
而卡牌,也可以換成水晶、符石、金幣、玉簡,這都無所謂的,只要自己覺得好,隨意。
當然,整個體系,自然少不得代表能源的地牌。
地,代表表演舞台,萬物萬法皆在這舞台上起舞。
而因為施法的需要,這地牌,又要分出類型。
周寧對此的宗旨是,儘可能的簡化。
越簡單,越容易實現,越不容易出錯。
於是就有了『黑白綠紅藍銀』六色
第194章 自我繼承