是:
名字:不可名諱
職業:原初大魔王
等級:4
經驗值:4%
戰鬥力:1060
裝備屬性:
主手攻擊:180-204
副手攻擊:203-228
致命一擊:424
物理命中:424
物理防禦:310
魔法消減:518
迴避:188
最大生命力:+2360
攻擊速度:+20
雷鳴:增加10%的雷電系魔法抗性
戰場直覺:遭受攻擊時生成一個可以吸收800點傷害的保護膜,每小時只能生成一次。
神話覺醒——嗜血新兵:攻擊造成8%吸血
神話覺醒——神速之刺:暴擊時觸發二段連擊
神話覺醒——弱點打擊:暴擊時無視目標50%的物理防禦
神話覺醒——精準最大化:每15秒產生一次攻擊必中效果
技能:
魔王的化身lv4:可以化身成為等級不高於40級的一切事物。(真正的魔王,其本身就是所有。)
魔界通行:可以隨時出現在魔界的任意地點。(魔王即是魔界,魔界即為魔王。)
魔王的工作:可以對任意裝備進行合成升級。(在魔王成為魔王之前,魔王是頂級的裝備合成大師。)
魔能探測lv3:允許查看目標的戰鬥力。(一切力量在魔王面前無所遁形。)
魔掌:對目標造成自身戰鬥力50%的傷害。(魔掌的毀滅性是絕對的。)
惡魔皮膚:免疫一切低於自身戰鬥力10%的傷害。(弱小者無法對魔王造成任何傷害。)
魔化領域:可以將一片土地轉化為魔界的土地,轉化面積與戰鬥力成正比。(魔化的土地,才是魔族的土地。)
魔王迷宮:將一個區域從現有時空剝離,並將其劃分到無數個時間節點之中,原初大魔王將與自己的魔王迷宮無視距離的聯繫在一起。
其他的夏洛倒不是很在意,關鍵是這個魔王迷宮,這是什麼意思啊?
想了好半天,反覆分析外加查看技能詳細,夏洛突然一愣。
這個魔王迷宮的意思,是不是副本啊?
比如自己把魔王宮從現有的時空中剝離,並且把它劃分為100個,1000個,1萬個,1億個時空碎片。
每一個時空碎片之上,都有一個單獨存在的魔王宮。
然後假設玩家們打到魔王宮外,開始攻略魔王宮副本——最後在魔王宮的床上,把自己這個原初大魔王給殺死。
而自己也掉落了裝備,比如自己手上的神話級首飾和武器,比如那個馭龍之魔韁等等。
玩家們拿到了裝備心滿意足地解散回家,並且約定第二天繼續來下魔王宮副本……
魔王迷宮,是不是就是這樣運作的?
經過反覆的思考與確認,夏洛確認了這個事實。
魔王迷宮這個技能,簡而言之就是副本化!
自己,擁有把一片區域改造成一個副本的能力!
並且這個副本,無論是在什麼地方,都將無視距離的仿佛在自己身邊一樣。
假如自己的部隊在副本中擊殺玩家,造成玩家死亡降級的話,他們所能提供的經驗值也將被自己無視距離的吸收。
那自己以後只需要設計副本,而不用再東奔西走辛苦戰鬥了。
只需要設計一些受歡迎的副本,就可以讓玩家源源不斷的主動送人頭
第67章 遺憾的小結局