0084 以彼之道,還施彼身

    馬成業說的倒是事實,帝企鵝遊戲從上往下少說有上千號人,僅僅是給他們發工資,每個月都是一大筆支出。

    更不要說什麼租金、水電費、網費等零零散散的成本。

    所以帝企鵝做遊戲的宗旨,首先考慮的是能不能賺錢?能夠賺多少錢?

    至於能不能給玩家帶來好遊戲不過是順便的。

    縱觀帝企鵝的所有遊戲,很多都是網路遊戲跟手機氪金遊戲,很少有單機遊戲。

    他們寧願把錢用在代理國外熱門的網路遊戲上,也不願意從中摳出來一點,用在開發新的單機遊戲上。

    究其原因,是在帝企鵝遊戲看來,單機遊戲賺的錢實在是太少了,玩家買了遊戲後就不會再產生後續的支出。

    或許有人會說,你們家可以賣dlc啊!但一款單機遊戲又能賣多少dlc?

    若是賣的dlc多了,還會被玩家指責,說吃相太過難看。

    人家賣dlc相當於賣一輛汽車送一輛摩托車,你家是賣dlc是先把車身賣給玩家,再把車輪拆開來挨個賣給玩家。

    跟單機遊戲比起來,網路遊戲更得帝企鵝遊戲的青睞,玩家只要入坑後,或是為了獲得更好的遊戲體驗,或是為了跟其他玩家競爭,就會源源不斷地往遊戲裡砸錢。

    如果遊戲裡女玩家足夠多的話,玩家砸的錢還會更多。

    而網路遊戲保持更新,每隔一段時間更新一下版本,在玩家們看來再正常不過。

    並且版本更新得多了,玩家還會稱讚帝企鵝遊戲勤快,而不是像單機遊戲那般被罵。

    但如果遇到熱門的單機遊戲,帝企鵝遊戲同樣不會錯過,就比如這一次的《植物大戰殭屍》。

    以前帝企鵝遊戲以為單機市場不賺錢,休閒益智遊戲更是小眾。


    他們參加比賽不過是為了刷一下存在感,順便看看能不能讓自家的遊戲設計師爭取到一個名次,能賺一點是一點。

    但《植物大戰殭屍》的火爆,刷新了他們對單機遊戲,特別是休閒益智遊戲這個市場的認知。

    在他們看來,這麼好的熱度肯定得蹭一波,以最快的速度開發出一款同類型遊戲來搶奪剩下的蛋糕,就成為帝企鵝遊戲目前的重點工作。

    「其實不僅是我們,據我所知,很多老朋友都有這個打算,天蓬遊戲那邊更是已經開始製作了,我們可不能落於人後,白白錯過這份蛋糕。」馬成業補充道。

    蕭萌也明白,《植物大戰殭屍》讓大家看到休閒益智遊戲的市場有多麼的誘人。

    眾多遊戲公司絕對不會熟視無睹,他們肯定會紛紛下場,區別只是在於投入的資源不同罷了。

    她雖然是五星遊戲設計師,可以不理會馬成業的話,但是她可沒辦法阻止帝企鵝遊戲賺錢,更不可能阻止其他的遊戲公司想要賺錢。

    斷人財路猶如殺人父母,要是她有這種想法並付諸行動,最後引來眾多大資本圍剿的話,以後的路估計會很艱難。

    沉默了片刻後,蕭萌開口道:「做一款同類型的遊戲,憑藉我們的渠道,還有各方面的資源等,確實能搶到一塊大蛋糕。

    但《植物大戰殭屍》畢竟是最先發售的,又是在參加比賽後脫穎而出,更有飄渺仙宮的首頁推薦,哪怕是我們也很難撼動它的位置,頂多只能搶個第二。」

    「嗯。這個倒是在我的預料之中,不過能搶到第二的位置,也足以讓我們賺上一波,所以這件事情可以做!必須做!」馬成業點著頭道。

    他的工作內容之一,就是分析市場走向,找出合適的遊戲類型,再跟研發部的人商討,最後把遊戲給做出來,搶占市場並收割玩家錢包。

    因此這麼大一塊肥肉放在他的面前,他說什麼也得上去咬一口,否則就是失職,很有可能會被高層直接給擼掉。

    「行吧!那你加油。」

    「小萌啊!你有興趣做這款遊戲嗎?」馬成業笑嘻嘻問。

    蕭萌搖搖頭說:「很抱歉,小馬哥,我還是想把精力放在射擊遊戲上,一款休閒益智遊戲還不值得我出手。」

    雖然蕭萌對荀澤有興趣,但她也不屑於做一款跟風《植物



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