《功夫》這款遊戲在後世看來,那當然是非常簡陋了。
可在如今這個時期,不管是遊戲類型,還是遊戲設定,都絕對是跨越時代的存在。
想要將這種以前從未出現過的格鬥遊戲講清楚,自然不會容易。
羽生秀樹面對神聖工作室的一眾程序員,一邊講解遊戲設定,以及想要達到的效果。
一邊對程序員的提問進行解答。
就這樣,他和神聖工作室的眾人,從早上忙到了中午,在辦公室吃了簡單的便當後,繼續接著講。
熱烈的討論,一直持續到了晚上,才將《功夫》的遊戲設計內容講的差不多。
羽生秀樹眼看都這麼晚了,也懶得再回萬事屋,索性回會長辦公室準備將就一晚上。
結果他剛躺在沙發上,就聽到有人敲門。
打開門,卻發現不是旁人,而是神聖工作室的負責人,藏原有馬。
「羽生會長,抱歉這時候來打擾您。」藏原有馬說。
羽生秀樹將其請進辦公室,「藏原桑,是遊戲上有什麼問題嗎?」
「羽生會長,是因為遊戲,但也不是因為遊戲。」藏原有馬表情複雜。
羽生秀樹感覺情況不對,「藏原桑有什麼想法,請說吧。」
「羽生會長,之前在開發聖鬥士星矢的時候,我就感覺在技術上很吃力了,今天你說的功夫,我實在沒有信心帶領工作室完成開發任務,會長最好找一個新的負責人來帶領工作室。」
藏原有馬說話時的表情很不好,畢竟承認自己能力不足,還是一件非常痛苦的事情。
羽生秀樹聽完藏原有馬的話,明白藏原有馬來找他所為何事了。
「藏原桑,功夫前期籌備先由你負責,我會儘快安排人管理神聖工作室,今天這麼晚了,你先回去休息吧。」
「好的,羽生會長,我先告辭了。」
羽生秀樹將藏原有馬送走之後,坐在沙發上想著怎麼處理這個問題。
他沒有安慰或是鼓勵藏原有馬,技術能力不夠,光靠安慰和鼓勵是沒用的。
與其浪費時間在這件事情上,不如趕快找一個人來接替藏原有馬,然後把藏原有馬安排到合適的位置上。
可短時間想要找誰呢?
羽生秀樹絞盡腦汁,想要找一個擅長開發格鬥遊戲的製作人。
原本開發《功夫》的製作人,現在可是科樂美的開發總監。
還有《街頭霸王》,《餓狼傳說》,《拳皇》的製作人西山隆志,同樣是IREM會社的核心遊戲製作團隊負責人。
不出現大的動盪,想要挖這些人根本沒可能。
羽生秀樹左思右想,苦惱了好半天后,終於靈光一閃,一個遊戲的名字冒了出來。
《成龍踢館》,這是任天堂推出的一款動作類遊戲。
這款遊戲中的很多設計元素,都和《功夫》非常類似。
這款遊戲靠著成龍的名氣,外加模仿李小龍《死亡遊戲》闖塔模式,在FC主機上的銷量還是不錯的。
不過羽生秀樹想要的不是這款遊戲,而是開發這款遊戲的技術人員。
中鄉俊彥,以及他在1979年創辦的株式會社SRD。
此時的SRD,還是大阪守口市的一個小作坊,靠給各大街機廠商提供技術服務而半死不活的經營著。
在明年任天堂FC紅白機發售後,SRD傍上了任天堂這艘大船,靠著幫任天堂把街機遊戲移植到FC紅白機而開始發跡。
《成龍踢館》只是SRD與任天堂合作開發的遊戲中,最不起眼的那個。
SRD與任天堂合作的最有名的遊戲,除了《超級馬里奧兄弟》外,還有一個就是如雷貫耳的《塞爾達傳說》了。
想到中鄉俊彥的卓越技術,還有SRD的優秀製作能力,羽生秀樹顧不上已經是半夜,打電話給傳呼台,給北原惠理髮了傳呼信息。
沒過多久,北原惠理便將電話回了過來。
「羽生桑,這麼晚打電話,是有什麼急事嗎?」
北原惠理的語氣頗