否則溫久在演武館的生命探測保險下,最輕也得在醫院過年。
後撤。
溫久拉開安全距離,不干擾鋼鎧鴉戰鬥。
透過羽翼下的空間,模擬邪靈是個較為完整的人形,雙手像是喪shi般前伸,沒有指頭。
而鋼鎧鴉此前擋下的是…十根手指。
模擬邪靈,冰系,30級。
「對面冰系的,鋼系技能克制它,打雙倍傷害。」
啾~
???
溫久愣住,為什麼進化到鋼鎧鴉了,叫聲還是稚山雀的「啾」。
眨眼功夫,模擬邪靈碎成滿地結晶體,練習完成。
鋼鎧鴉有8級的等級優勢,鋼翼打雙倍威力,毫無懸念。
叫聲越萌,打人越狠。
園長,這傢伙厲害了那麼一點點。
「其實應該厲害了很多,只是你屬性搭配太好了,所以沒感覺。」
查看鋼鎧鴉狀態,生命值扣減微乎其微,好歹造成了一些傷勢。
「那我們繼續抬升難度?」
啾!打架!
控制台選擇模擬邪靈,中段。
溫久特地額外選了3秒的延遲,不會出現先前那樣瞬間下狠手的局面,雖然剛才的最真實。
嗡…
深藍色的雜亂肢體延伸開,模擬邪靈上身像是被硫酸腐蝕的狩獵,下身近似於章魚,短暫原地停頓後發動攻擊。
「40級,水系,它對鋼系有抗性!」
好勒!
漆黑的尖嘴在模擬邪靈腦門上狠狠一啄,威力80的飛行系技能將敵人扎得體表凹陷。
儘管受到攻擊,邪靈的反擊不停,體表延伸出粗大的管足,帶起呼呼風聲甩回,順勢擊偏還未收手的鋼鎧鴉。
雙方距離再次拉開,這是鋼鎧鴉第一次被迫遠離敵人。
對比生命值,鋼鎧鴉有著相當高的雙防,生命值健健康康。
模擬邪靈…也沒受什麼傷。
我啄死你!
「等等啊,別衝動。」
溫久站在角落指揮,「鬼面!」
打這種一時半會拿不下的敵人,沒必要強攻,先削弱對方能力。
鋼鎧鴉改變戰術,飛起的同時眼神凌厲,一張卡通版的惡魔笑臉展開。
那是「鬼面」的技能外觀,模擬邪靈速度降低2檔,相當於減半。
溫久明顯感覺到自己能看清模擬邪靈的速度了。
先前別說在邪靈手底下逃跑,而是根本看不清它的抬手和移動…
第二次鬼面,降低4檔後,模擬邪靈大致剩餘33%的速度。
開打!
「呃…」
如果是溫久,具有飛行優勢的情況下肯定會讓鋼鎧鴉三輪鬼面,模擬邪靈的速度壓到極致再下手。
這傢伙什麼暴脾氣呀…
認真觀察現實中的戰鬥,速度能力比遊戲更重要。
遊戲裡的速度快慢主要決定誰先出手,另一方後出手。
現實戰鬥,速度差距太大,可能會挨上幾頓打才有反擊機會…測試廣告2
第五十八章 位階四分