撞擊(蓄勢強擊):身體的力量凝聚為一個整體,然後將凝聚為整體的力匯聚為一點,以這一點來撞擊目標。由於在撞擊過程中留有一些餘力,無論是撞擊的精準性還是撞擊後的技能銜接都有不俗的表現,缺點是撞擊前需要積蓄身體的力量,如果倉促使用,撞擊威力將會大打折扣。】
觀看著【撞擊(蓄勢強擊)】的描述,馬克嘴巴微張。
倒不是技能的描述有哪裡不對。
而是這個技能的描述,正是馬克在夢境中與綠毛蟲練了三年多的東西。
是他在夢境中用小鎮做題家的知識儲備,一點一點教給綠毛蟲的。
將身體的力量凝聚為一個整體,然後將凝聚為整體的力量匯聚為一點,用這一點來撞擊。
撞擊的過程中要留有一些餘力,用來應對之後的狀況。
他在第一天與綠毛蟲訓練的時候,便說出了這套撞擊的理論。
之後三年半的撞擊練習,他也始終貫徹了這套理論。
「這個技能的強化就好像是我親自訓練綠毛蟲所得來的一樣」
三年半的訓練經歷,如同走馬燈一樣在馬克的腦海中划過。
馬克看了看還在不停吃果子的綠毛蟲,走到不遠處的果樹截斷處,伸手撫摸斷裂的位置,幾片木屑粘在他的手指。
綠毛蟲撞擊的過程在他腦海中逐漸還原。
以點破面,威力暫且不提,就撞擊的發力技巧而言,毫無疑問就是他教給綠毛蟲的。
馬克皺眉沉思了一會兒,繼續翻動綠毛蟲的系統面板,忽然發現了什麼,將系統面板翻到主頁與自己的那一頁。
【馬克】
【職業:御靈師】
【經驗:4%】
【點數:無】
【御靈:綠毛蟲】
【馬克】
【御靈天賦:無】
【御靈技能:撞擊訓練法(蓄勢強擊)】
【特殊:身強體健、毒素抵抗】
系統面板上的信息清晰明了,一共有兩點不同之處。
其一,主面板的經驗值增加了,從一開始的1%增長到了4%。
其二,他的御靈技能不再空無一物,此時多出了一個【撞擊訓練法(蓄勢強擊)】。
隨著進一步用意念點擊,關於【撞擊訓練法(蓄勢強擊)】的詳細信息也映入眼帘。
【撞擊訓練法(蓄勢強擊):可以對目標教導撞擊技能,並使目標撞擊訓練效率上升,有一定概率可以使目標領悟蓄勢強擊技巧。】
「這分明就是我在夢境中訓練綠毛蟲所使用的方法,我直接復刻夢境中的方法訓練精靈也就是了,為什麼會形成一個御靈技能,這個技能有存在的必要嗎?」
馬克自言自語,忽然感受到了什麼瞳孔微縮
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