天才和普通人之間的差距,呂行世從這一個先天特質里看的一清二楚。
無論是初始屬性還是屬性上限都有著十倍的差距,更別提還有額外的屬性特質作為增幅。
不過沒關係,呂行世他這個遊戲小人也是絕世天驕了。
五十萬金幣對於他來說,不過是小意思罷了。
「那麼接下來,我最好就是以絕世天驕這個系列作為核心,進一步的打造出我所需要的遊戲小人。」
他開始尋找,絕世天驕後續連鎖特質很多,可是能選的不多,因為不少特質會衝突。
呂行世倒是能夠通過修改強行選擇衝突特質,可是消耗卻也讓他咂舌,五十萬金幣都不夠。
然而這麼做不一定會合算,因為特質衝突就代表矛盾相反,他需要的是相輔相成。
很快,四個特質他就選擇好了。
【大派嫡傳:你與某個頂級門派或者隱世門派有緣,接觸後或對方尋找到你,必然會被收為嫡傳弟子(需要特質:絕世天驕)】
【宗門傳承:當你加入頂級門派或者隱世門派後,必然會獲得最絕世的傳承(需要特質:絕世天驕、大派嫡傳)】
【天地君親師:你加入的門派將會擁有和諧團結的環境,很少出現內鬥(需要特質:絕世天驕、大派嫡傳、宗門傳承)】
【跳崖奇遇:首次跌落山崖必然不死且能夠獲得一份絕世功法(若具備大派嫡傳、宗門傳承特質,該頂尖功法置換為門派相關頂尖功法)】
大派嫡傳的特質有點類似於書香門第,不過在效果上卻更強,直接加入頂尖勢力,而宗門傳承讓他能夠進入核心,天地君親師則保證門派內部不會出現亂七八糟的勾心鬥角。
從絕世天驕到天地君親師,更像是一個完整的過程,正是因為他的資質強大,所以才會被大派收為弟子,並被高層看中傳授絕世傳承,而有了天地君親師的限定,保證他加入的門派不會是邪道、魔門之類惡性競爭的門派。
至於最後一個,是一個補充,他擔心出現什麼宗門傳承有失或者是少了一部分之類的情況。
沒用上最好,以後他也可以找一個地方跳崖,反正也死不了還能混一份功法。
「搞定,接下來進入遊戲了!」呂行世已經迫不及待想要看一下這個武俠dlc到底有多好玩了。
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第2章:武俠DLC安裝中…