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第二十九章 第二次直播

  「因為我看到的NPC屬性信息上顯示的是屬性覺醒2/3,所以我估計,當屬性達到五百點之後,就會觸發第三級的屬性覺醒。」

    這時,直播間裡有人問了:「可是大大,屬性覺醒具體有什麼用。」

    「不用急,我慢慢跟你們說。」

    吉爾隨即說道:「首先是力量覺醒,第一級的力量覺醒,會讓你的普通攻擊附帶濺射效果,對攻擊目標後方半徑5米、60度扇形位置的敵人造成30%的濺射傷害每增加100點力量屬性,加5%濺射傷害。」

    直播間裡頓時炸了。

    「臥槽,我說怎麼那個武器戰士一劍刺死一個弓箭手之後,後面一大片都被秒殺,我還以為是技能,原來是屬性覺醒的效果。」

    「咦,不對啊,濺射傷害不是只有30%嗎?怎麼可能一大片都秒?」

    「對哦,大大,你知道為什麼嗎?」

    吉爾在面具後微微一笑:「我當然知道啦。」

    「首先在低級技能中有一個叫巨力揮舞的技能,跟第一級力量屬性覺醒的效果相似,也是使攻擊附帶濺射傷害,滿級的巨力揮舞能增加30%的濺射傷害,可以與第一級力量屬性覺醒的效果疊加。」

    直播間裡發出了一連串的「碉堡了」。

    「還有,在中級技能中有一個叫潮汐使者的技能,滿級可以增加兩百點攻擊力,使下一次普通攻擊造成一次100%的濺射傷害,濺射範圍是巨力揮舞的兩倍,但是冷卻時間是三十秒。」

    這時直播間裡有人有疑問了:「大大,這個技能看起來不怎麼樣啊,那麼長的冷卻,也才打100%的濺射傷害,也就一次普通攻擊的水平吧?儘管加了兩百攻擊,但後期兩百攻擊也不是很難接受啊。」

    吉爾搖了搖頭:「不,你不懂濺射的意義,首先是這個潮汐使者的濺射也是可以和巨力揮舞、力量覺醒的濺射疊加的,其次,這些濺射傷害,都是可以享受暴擊效果的。」

    「暴擊?」

    「哦哦,我知道這個,我打到過一個有暴擊的裝備,可以讓普通攻擊附加額外傷害。」

    吉爾點了點頭:「沒錯,暴擊效果可以通過技能和裝備以及某些特殊方式提升,像低級技能致命一擊提高到滿級,就可以造成2.5倍的額外傷害,也就是說,傷害效果是原來的3.5倍。」


    「如果潮汐使者那一下能打出暴擊,光是技能附帶的200攻擊力就變成了700,更別說你本身的攻擊力以及跟其他兩個濺射效果疊加的攻擊力。」

    「這就是一劍秒殺一片人的秘密。」

    直播間裡的人都快瘋了。

    「臥槽,我也要一劍秒一片人!從今天開始,我就主加力量了!」

    「得了吧,就你那意識,估計還沒出手就被秒殺了。」

    「還是先聽聽大大講解其他的屬性覺醒吧。」

    吉爾哈哈一笑:「對,先不用急。接下來我要給大家講解的,是敏捷覺醒。」

    「第一級敏捷覺醒,加10%暴擊幾率和30%暴擊效果,每增加100點敏捷屬性,加30%暴擊效果。」

    直播間裡頓時一陣驚呼。

    「臥槽,加暴擊效果是什麼意思,3.5倍還未到頂?」

    「苯,加敏捷多了加力量就少了,攻擊力低了,就算增加暴擊效果又怎樣。」

    吉爾點了點頭:「這位同學說得沒錯,對武器戰士來說,攻擊力低了,暴擊效果高了也沒用,但是對於弓箭手來說就不一樣了。」

    反應快的立刻在直播間裡說了出來。

    「灼熱之箭!」

    吉爾鼓了鼓掌說道:「沒錯,灼熱之箭,這個可以享受暴擊效果的技能,敏捷越高,暴擊效果越強,而且這個暴擊效果,可以直接跟致命一擊技能疊加。」

    「什麼!?」

    「灼熱之箭滿級應該是100點真實傷害吧?如果加上滿級致命一擊一暴擊,我的天!這技能可是沒有冷卻時間的!」

    吉爾哈哈一笑:「不止,敏捷越高,攻擊速度就越快,出暴擊的次數就會越多,所以強弓手的輸出能力絕對不比武器戰士差,而且因為移速和射程的關係,輸出比武器戰士更穩定,以後大家打BOSS主要都還



  
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