為更有可能遭受最大攻擊,這還不算致命,真正致命的是碾壓狀態下更容易遭到暴擊。
任何mt被暴擊都很危險,更別說還有連續暴擊,三次暴擊……
另外一種情況主要產生於boss和mt,boss的攻擊高出玩家裝備對應的某個基礎護甲值臨界點時可能出現特殊攻擊,會至少造成一點五倍於普攻的傷害,超過這個臨界點越遠這個傷害就越誇張。
所以野團找mt的時候,經常首先考察mt的基礎護甲值是多少,有時候也會因為特殊boss考察某一方面的單獨抗性,比如火抗等等。
當然了,就算不會遭到碾壓,也不意味著副本可以輕而易舉的攻破。
「黑石塔行不行啊,」別怪根號叄懷疑,主要是想打的人太多,但是真正能打掉第一個boss的幾乎沒有,就連第七天堂的開荒團進去打了半天都沒能寸進,他們有人出來就破口大罵,這才弄得人皆盡知。
「不試試怎麼知道呢,」陸離當然不可能說,哥是重生的,哥又忍不住要開掛了。
黑石塔和黑石深淵離得很近,分成了黑石塔上層和下層,按照陸離他們現在的實力,最好是去打下層,因為下層的怪稍微好打一點,而且下層不需要做任務拿鑰匙,上層首先把鑰匙拿到手才有可能進去。
現在去打黑石塔下層的人其實挺多的,而且pk也時有發生。
最可恨的其實是鵪鶉——也就是鳥德,現在雖然還沒有專精體系出現,但是萌萌的鵪鶉已經在德魯伊這個職業里占據了重要的一部分。(未完待續。)