到封測結束,都沒有出現第二個行會獸魂,那個擁有行會獸魂的行會也沒再出現過,就好像消失了一般。
「對!就是這麼來的,當時沒有人知道行會獸魂和花妖之冠其實是一體的,嘿嘿,一群傻叉。」無忌嘿嘿笑道,似乎很享受把別人當傻子涮的樂趣。
「難怪是歐服呢,那一段時間你在瑞士出差吧……」春翔道。
「恩。」無忌點了點頭說:「當時在那邊呆了半年,回來前發了一波屬性然後就刪號了。」
「嘖嘖,裝完比就刪號,果然是無忌的風格!」眾人紛紛感慨。
其他boss怎麼抓起來家養無忌也不知道,全真眾人也沒見識過別的獸魂,但是花妖魂魄無疑也是十分強大的。
hp和mp的上限是玩家基礎屬性,自然是多多益善,更強的是那個自帶的催熟效果……
現在是遊戲前期,藥劑師還都在野外採藥階段,草藥的生產體系沒有成熟化,等到中期的時候,各大公會為了自己的利益,都會種植藥圃,畢竟隨著玩家的藥品需求量增加,野生草藥的生長(刷新)速度,會越來越供不應求。
遊戲不同現實,家養草藥和野生草藥效果沒半點區別,就算是催熟打農藥也不會影響質量,所以藥圃內草藥的生長速度,決定了行會補給的根本,到時候將會崛起一個新興產業,那就是李雪所說的「藥農」,當然了咱們不寫種田文,暫且不提……
除了催熟外,花妖之冠的復活屬性更是讓人嚮往……不過十天才能做一個花妖之冠,全真教人數這麼少想要全員配備,也得三個月以後了,換做其他大行會,也只能給一線戰隊的玩家裝配。
而且比較坑爹的是這玩意竟是一次性的消耗品……10的經驗到底值不值一個花妖之冠,這還真是個問題,當然了以全真教眾人的本性,自己不用肯定是要拿去坑別人的。(未完待續。)
第五百五十五章行會獸魂