414 炎陽透鏡

的火海戰術和酸液侵蝕的奄奄一息的骷髏來,懶得再驚訝這個怪物法師的實力了,太打擊自信心了。

    畢竟是經過了強化的碎骨骷髏和碾骨骷髏,比前一個區域中的普通同類要強出不少,銀白色骨骼的碎骨骷髏,約莫從原本的1階60級提升到了1階70級的樣子,而金色骨骼的碾骨骷髏則從1階80級提升到了1階90級,不知道後面還會不會出現更高強化的版本。

    而帕拉丁負責對付的那隻,應該算這一小片區域裡小boss的熾焰骷髏,這會兒也被他狂暴的飛彈風暴,活生生轟死了,這只應該達到了1階100級的小boss,hp應該高達65000+,理論上來說,以帕拉丁高達5000+的法傷,7枚飛彈就足以轟死它了。

    可實際上,這種法術怪的高法抗,讓帕拉丁的飛彈打在它身上僅僅只能造成不足500點的法傷,平均只能在兩三百點左右波動,再加上被它免疫和閃避,和直接用火球抵消掉的飛彈,一輪飛彈足足有46枚的帕拉丁,愣是活生生釋放了六、七輪[奧術飛彈],才把它給轟爆,差點沒把帕拉丁給抽乾了。

    一幹掉熾焰骷髏,帕拉丁連對梧桐表示羨慕嫉妒恨的功夫都沒有,立刻退到了隊伍後方,在同伴的保護下,一屁股盤坐了下來進入了[冥想],努力恢復起精力值來。

    他可不像是財大氣粗的梧桐,能把精力藥劑當可樂灌,主要是有錢也不好買到效果夠強的超品質藥劑,再加上在「消費水平」極高的《無盡》中,幹什麼都需要消耗大量的金幣,昂貴的精力藥劑,即便是他這樣的團隊首領,也不可能肆意揮霍。

    所以絕大多數時候,在條件允許的情況下,他都儘可能使用[冥想]專長來恢復精力值,40級的[冥想],每分鐘能恢復400點精力值,在正式就職後[冥想]+100的效果下,每分鐘能恢復800點精力值,以他8200+的精力值總量,也需要[冥想]十多分鐘才能夠回滿,足夠一輪戰鬥的了。


    有梧桐的火海戰術支持,這一次的戰鬥,效率提升了不少,僅僅只花了二十分鐘不到,就已經將這一區域的骷髏肅清了,近戰職業們因為只負責阻擋骷髏們靠近,損耗並不大,所以大夥並沒有再停下來休息,直接前進。

    一輪爆發下來,梧桐的精力值也損耗不少,可是為了不耽誤行進,他沒有進行[冥想],而是往嘴裡扔了一顆市價10枚金幣,每分鐘+300精力值恢復速度的「微量精力藥丸[超效]」,10分鐘足夠回滿他才4500+的精力值總量了。

    雖然法師爆發起來很嚇人,可燒金幣的速度一樣很嚇人,好在這玩意他自產自銷,成本只要3.2枚金幣,比其他玩家要花三倍的價錢購買還不一定買的到,可要強的多了,但是灰骨平原沒出產,每吃一顆都等於是虧損啊!

    越是深入灰骨平原深處,骷髏們的等級也就越高,不但出現了1階120級的[高級熾焰骷髏],1階100級的[熾焰骷髏]數量也多了起來,幾乎每隻[高級熾焰骷髏]身邊,都有10隻[熾焰骷髏]小弟保護。

    甚至連普通的「白銀骷髏」和「黃金骷髏」也發生了變化,雖然名字還是叫[碎骨骷髏]和[碾骨骷髏],可是卻開始出現骷髏戰士、骷髏槍兵、骷髏弓手、骷髏盾兵、骷髏騎兵等分類,給梧桐他們帶來了極大的麻煩。

    不過好在隨著骷髏的實力上升,他們進入的區域,範圍開始縮小,怪物的數量也隨之減少,每一塊「骷髏領地」中,大約只有1隻擔當boss的120級[高級熾焰骷髏],10隻擔當小boss的110級[熾焰骷髏],再加上一百多隻100級的黃金盾兵和騎兵,以及近千隻90級的白銀戰士、槍兵和弓手一類的「雜魚」。

    好吧,對一支只有50人的團隊來說,一千多隻骷髏看上去還是有些鋪天蓋地,可好歹不像之前那樣「浩瀚無邊」了,只是出現了職業模板的骷髏,讓他們無法再像之前那樣毫無技術含量的狂沖亂打,又或者靠火海戰術大批量焚燒了。

    因為白銀弓手的出現,就連蠻子們也不敢亂沖了,他們儘可能的縮回了隊伍周圍,用自己高壯的身軀組成肉盾來替後面的同伴阻擋銀光閃閃的骨箭,不時能夠看到他們齜牙咧嘴的從身上拔出一支支的骨箭扔掉,弄的一身都是血。

    如果



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