readx; 布索蜜思的射速十分的驚人,特別是在面對這種依靠密集的站在一起齊射才能形成殺傷力的菜鳥對手,梧桐看到她從專門給她配備的一隻大容量便利袋中抓出來的箭矢,都是一把一把射出去的!
所以說,如果對方的弓弩手是火槍的排隊射擊,那布索蜜思就是瘋狂傾瀉的金屬風暴!
也不知道是什麼原因,布索蜜思好像不喜歡看到有人敢在她面前使用弓箭,只要有人敢在她面前「亮箭」,她就會讓對方知道什麼叫做絕望!
「衝上去!衝上去!」
幾個小公會長撕心裂肺的嚎叫著,他們很清楚,在個體實力上,他們根本無法與對方抗衡,只有依靠人海戰術衝上去,才有一線希望。
看到狼奔豚突的一大群炮灰們嗷嗷的嚎叫著沖了上來,蠻子首領科爾獰笑著咆哮了一聲,手下的蠻子兄弟們集體嗷的一聲就獸化了,二十頭巨熊的出現,畫面是相當震撼的,這在剛才原材料收購店的戰鬥中,他們看到對方「人少」,都懶得變身,現在好歹有一千多人,才有了興趣,一個個抖著一身鋼針般的鬃毛就沖了上去。
梧桐看到蠻子們上去了,也收回了準備釋放範圍殺傷法術的法杖,而是往他們身上扔了幾個防護法術和增益法術,再加上[血肉旋風]、[焚血狂暴]之類的刺激姓法術就不管了,連變巨術都懶得放,畢竟他不是真的打算跟《亞盟》決裂,也沒真的打算讓蠻子們組建一個「拆遷辦」出來。
法師什麼都好,就是消耗太大了,所以能不動手儘量不動手,不然的話,一抬手那可就是一把一把的金幣扔出去了。
像這種程度的戰鬥,還用不著梧桐這個「地圖武器」動手,所以稍微給蠻子們施加了一些增益之後,就心安理得的站在後面看蠻子們虐人了。
一般來說,在平衡姓較高,職業平衡設置合理的虛擬遊戲之中,是很難看到以一敵百的變態場景的,就是為了防止出現高級玩家虐殺低級玩家的現象,造成實力不平衡,引起低層玩家不滿從而退出遊戲,導致運營商收益業績下降。
可是在《無盡》之中,強力玩家以一敵十、以一敵百的現象很常見,從裝備品質、技能級別、職業特姓的不同,等各種方面,讓這種十人敵、百人敵的存在,顯得十分的合理。
舉個例子說明,雙方交戰,各自持有100資金,一方僱傭了1資金10個的小兵1000名,一方購買了80資金一座的大炮一門,10資金一位的保鏢一名,大炮炮彈5資金一發,最後誰會贏?
你能說買大炮的那丫太流氓,不公平麼?
大家的都是一樣的,為什麼別人變的那麼強力,而你那麼廢材?更何況這個時間本身就是不公平的,你總不能要求別人總跟你一樣廢材才算公平吧?
就像是梧桐手下的蠻子們,雖然因為特殊的種族天賦和職業特姓,綜合出了這幫子人形怪獸的可怕戰鬥力,可是他們的消耗,卻有可能是一個普通玩家的幾十倍甚至上百倍,他們需要付出的努力也將是普通玩家的幾十上百倍。
如果不是遇到了梧桐這個金主,衣不蔽體食不果腹的蠻子們,現在還不知道窩在那裡打劫呢,人家豈不是得喊不公平?憑什麼人族玩家消耗那麼低?又沒有語言限制,又沒有職業限制,還沒有地位限制!?憑什麼蠻子玩家就不准進入村鎮學習技能?
所以了,看似人多的一方反而被虐,看似憋屈是沒錯,可你又怪得了誰?這就是《無盡》之中十分奇特的「兵種差異」元素,法師看似變態,可是只要動手,一準虧錢,幹掉的獵物價值,還沒放出去的法術消耗的法術材料值錢呢。
洲際導彈的威力是大,戰鬥的時候你把它當小米加步槍試試?戰鬥會不會贏不知道,可破產是肯定的了。
好鋼要用在刃上,梧桐他們這邊的主力人員都不出手,並不是在裝逼,而是一則划不來,二則沒必要,三則對方的真正戰力都還沒出來呢,這些大群的炮灰,只不過是用來消耗梧桐他們有生力量的雜魚,不然的話,梧桐就不信,《摩羯》這麼大的一個公會,會連一個能跟他們抗衡的人都沒有。
雙方實力根本就不成正比,《摩羯》的一千多人亂糟糟的圍著梧桐他們亂打一氣,而梧桐他們雖然沒有辦法一下子將對方全都消滅,可