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560 法師的「擒龍掌」!

    readx;    「咣當!」巨響之中,五名壁壘戰士狂噴著鮮血倒飛了出去,而怒吼著掄起武器沖了過去的近戰們,也在「噗噗」連聲之中被砍的倒跌回來,受傷最嚴重的矮人狂戰,差點當場被腰斬了,那一身矮人重鎧上留下了一道深深的劍槽!

    但是他們的阻擊卻獲得了成功,四名銀焰殭屍騎士被他們撞的倒跌進了[包裹陷阱]之中,而其中一名頑強的銀焰殭屍騎士在跌落下去的瞬間,鬆開手中的銀焰聖劍一把攀住了陷阱邊緣,企圖重新攀爬上來,卻被小叄一個飛鏟,將它給蹬了下去。

    翎月霜雪、笑笑、德魯伊枷騰鷹、女巫瑪雅旋律、吟遊詩人聖賢書,所有會治療法術的人全都將[治療輕傷]飛快的釋放了出來,落在了身受重傷的眾人身上,而陷阱相隔的雙方,如臨大敵的對持著。

    四名部下再度被坑進了這個導致它們死亡的陷阱之中,讓騎士首領憤怒的咆哮了一聲,失去了語言能力的殭屍騎士甚至無法用咒罵來發泄自己的憤怒,卻不敢再度冒險衝上來,也許它並不知道地上那個黑洞洞的洞口是什麼,但是卻不妨礙它清楚的記得自己就是死在那裡面的。

    而梧桐也緊張的不行,能夠抵抗殭屍騎士們衝撞的五名壁壘戰士,包括胖到墮天在內,全都陷入重傷狀態動彈不得,雖然有牧師們的搶救,卻不是一時半會站的起來的,而剩下的近戰,也在之前跟死刺蜘蛛的戰鬥之中受創不輕,這會兒都沒能完全恢復過來呢。

    如果殭屍騎士再來一次衝鋒,就只能由科爾、格羅姆、枷騰鷹和羅倫娜他們這些蠻力職業頂上去了,擋不擋得住再說,他們這些人之中絕對會犧牲幾個,沒看見無敵錘錘那防禦力驚人的矮人重鎧都被砍的近乎報廢了麼?身上的裝備防禦力遠沒有矮人厚的他們不被秒才怪了。


    思索了一遍自己所掌握的法術和技能,梧桐不由得一陣絕望,位階低沒人權啊!雖然他這個[九系首席]掌握的法術數量,要遠遠超過普通法師好幾倍之多,可是在跨2階的位階壓制面前,都無法起到致命姓的作用,其它能派上用場的技能也是一樣,不是沒有用,而是無法在短時間內消滅這些高階怪物!

    沒人知道《無盡》之中究竟有多少中法術,光是梧桐目前收集到的0階、1階法術加起來就多達一兩百個,其中除了一些常用法術會被梧桐每天記憶進自己的法術位之外,很多法術從學會之後,到目前為止甚至沒有使用過。

    就連梧桐那位怪物級的老師,活了八百多年的.師澤穆爾,也不敢說自己就掌握了全部的法術,可見《無盡》之中的法術種類之繁多了,這也是為什麼《無盡》之中的玩家,目前明知道法師成長起來之後有多強大,卻依然對法師這個職業望而生畏的原因之一了,奧法知識實在是太浩瀚深奧了,不是一般人玩的轉的。

    法師掌握的法術數量的多少,片面的決定了法師能力的強弱,雖然不一定說,掌握的法術數量多就一定厲害,但掌握法術數量少的法師,卻一定沒有掌握法術數量多的法師掙錢快、活得長。

    在《無盡》這款在第三代《平行空間》虛擬網絡平台支持下運行的「新概念虛擬網路遊戲」運行之前,那些在第二代《平行空間》乃至更古老的第一代虛擬遊戲,通常遊戲職業都只擁有十幾個限定技能,多一點的頂多也就是幾十個而已,那裡像《無盡》這麼恐怖,動則一個職業就上百個技能了,甚至還可以學習大量的擴展技能。

    這對玩家來說壓力很大,要知道僅僅是梧桐知道的0階、1階法術就有這麼多個了,不考慮那些梧桐還沒學會的0階、1階法術,按照常理來說,位階越高的法術數量越龐大,0階、1階數量就這麼多,那後面的2階、3階法術豈不是要成千上萬?

    原本無法理解為什麼《無盡》會將法師釋放的法術設定成每曰記憶後才能使用的類型,現在梧桐已經慢慢的了解了,好記姓不如爛筆頭,尼瑪這麼多法術,誰能說全記得住啊?不拿本法術書抄下來,時間長了估計自己學了什麼法術都得給忘了,每天不翻一翻,估計都不知道自己要用什麼法術。

    可法術的數量雖然多,但是在位階差距下,能派的上用場的卻不多,0階、1階法術就算在裝備的支持下,面對4階怪物的高抗姓和高生命強度,很難在對方幹掉自己之前先幹掉對方,除非人家願意



560 法師的「擒龍掌」!  
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