的設定。即使傷害再大,不會出現掉頭斷腿的慘烈場面,真要是按照現實情況來,隨便被打兩下就要失去活動能力,那玩家還玩什麼?
怪物也不會因為被玩家打了兩下眼睛就瞎了,然後任人宰割。那雖然符合事實,卻不符合遊戲。
所以尚尉雖然被狠狠咬了兩口,卻只是感覺一痛,並沒有出現撕裂的脖頸和噴涌的鮮血……
這還是在意料之中,尚尉佩戴了【鳳凰之涅】後,血量已經達到了**的4700,韌性也達到了100,相信不可能連續出2次暴擊,而只要有1次不出暴擊,自己就能繼續單挑boss計劃。
尚尉看到疾閃已經冷卻,又一次疾閃跨過大樹間隙,跟藍蟒殘殺者變成隔樹相望,給自己個自愈術,喝一瓶高級治療,一串技能又放了出去。
鬱悶的要死的藍蟒殘殺者狠命向大樹撞過來,想直接碾壓過來,可惜樹比蟒壯,就是不斷。
一直被**欺負的藍蟒殘殺者實在忍無可忍,放出了理應最後才放的大招【水龍咆哮】,一片胳膊粗細的水柱密集的散射過來,大樹終於扛不住了,在被打出一個個透亮的大洞之後,支持不住倒了下來。
尚尉挨了一根水柱,血量一下又掉了2300,只剩下1000多一點的血量了,撐不住一下了!
這就不在計劃之內了,尚尉急忙用閃爍躲避了噴涌而至的水流,而藍蟒殘殺者技能放完,從斷裂的大樹上沖了過來,卻一下衝過頭撞到了對面的樹牆上,看來它的怒氣已經過頭了。
晃了晃有些暈的腦袋,藍蟒殘殺者轉身朝尚尉追來。
尚尉瞄了一眼自己的技能,只有擊退和蛛網陷阱兩個控制技能了,觸發性的震盪聲波不能考慮在內,隨機性太大了。
看還有四十碼的距離,尚尉立即釋放蛛網陷阱,趕在藍蟒殘殺者距離自己還有5碼距離的時候將技能釋放了出來,隨即陷阱立即被觸發,尚尉獲得了3秒的逃命時間。
他往還殘存的那半面樹牆跑去,跑動過程中所有的冷卻技能一股腦的丟到了藍蟒殘殺者的腹部,打在一個位置,終於打出了一個碗大的血洞,造成了持續減血效果。
連刷幾次自愈術,只能回復幾十點血量卻也聊勝於無,尚尉在藍蟒殘殺者再一次接近的時候把擊退技能也釋放了出來,終於是完全沒有控制技能,只能靠自身意識躲避了。
藍蟒殘殺者雖然挨打了半天,卻還剩下80%的血量,2000000的血量對於單人玩家來說實在是一個天文數字,尚尉那是真正耐得住寂寞的人,才會想起這麼一個升級「捷徑」來。
尚尉一邊艱難的放著風箏,一邊思考對策……還有裝備技能【涅槃】和【神聖護罩】可以救急,自己的控制技和躲閃技交替使用勉強能接上趟,自己4700的血量也能抗住3下攻擊緩衝一下,謹慎一點應該能成功。
地形上實在沒有什麼別的可以利用了,原本計劃能夠堅持到打死boss的圓形樹牆此時只剩一半,尚尉只能繞著樹牆跟藍蟒殘殺者開始打持久戰……
一個小時以後,尚尉在數次有驚無險之後,終於將藍蟒殘殺者血量降到了10%,【水龍咆哮】技能由於一開始被逼急了釋放過了,可憐的藍蟒殘殺者的法力值不足以再次釋放一次,只能在施展狂暴後釋放一支支可憐的水箭,雖然攻擊力翻番,但是在尚尉敏捷的身手下,一支也沒有射中目標,即使攻擊力翻一百番,那也白搭了。
30秒後,狂暴技能消失,藍蟒殘殺者進入虛弱狀態,移動速度降低一半,完全跟不上尚尉的移動速度了,註定要被尚尉玩弄致死。
7%,5%,2%,還有幾千血,尚尉直接開啟了射擊姿態,抗著攻擊把年老體衰的藍蟒殘殺者射到死。
系統提示:擊殺頭領級boss藍蟒殘殺者,你獲得經驗2800000,等級加成40%,獲得聲望1000
尚尉剩下不到半血,腿都快跑腫了,這時候他開始後悔當初花那麼多錢購買100%玄幻版的遊戲腕帶了,人家跑10米跟他跑1米消耗一樣的體力,自己這不純粹找罪受嗎!
仔細算算,這倆小時下來跑的路得有個百十公里了吧!那要是現實中,還不直接累斷了腿?!
他也不想想自己的反應速度、攻擊速度