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第1章 重生為boss!

四種途徑。殺玩家,殺異族怪物,完成系統給予的主線任務,越級挑戰bss。其中殺異族怪物最安全,但升級很慢,輕輕鬆鬆就會被玩家超越,成為被斬殺目標。其次是殺玩家升級,危險性較高,最快升級速度可與玩家持平。接著是完成主線任務,那時候升級速度如同坐了火箭一般,但危險性超高,不會頻繁出現。最後一個就是越級挑戰了,去多少死多少,基本沒有成功可能!

    20級!

    幫派建,任務出,一將功成萬骨枯!人海蛛,鑽地龍,讓人畏之腦袋疼!美人姬,巨海濤,趕緊逃跑莫早夭!

    這是第一篇章結束後玩家們總結出來的歌謠,前面說的是,一個幫派建立起來,下方必定白骨累累。後面則是形容的四**ss,包含了技能,對人們的勸解,讓大家不要白白送死,枉送了性命!

    這是第一次,遊戲歷史上第一次有玩家不曾征服過的bss!

    還有時間,自己還有一段拼搏的時間!


    金童雙眼產生焦距,精氣神凝聚起來,比以前更穩重了。

    新世界和以前的虛擬遊戲不太一樣,它以神話故事為大背景,裡面有大家熟悉的神話故事,也有系統編制的故事。遊戲裡玩家可以成長,怪物可以成長,甚至到了後期,玩家還會對那些交手過無數次的bss產生感情!

    那麼問題來了!

    系統創造的bss都可以成就不死之身,自己一個玩家又為何不能創造神話呢!

    新世界,我來了!

    玩家們,我來了!

    那些曾經失去的東西我!回!來!了!

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第1章 重生為boss!  
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