一次不能夠解決的。
反正在遊戲中,死亡又能夠復活,最多也就去做一段時間勞工而已。
沒有什麼大不了的,可要是完成任務,都有可能獲得整個天下啦。
這種對比之下,哪個玩家能夠忍受的住呢,包括當初那個強大的幸運兒。
就是降生在皇家的玩家,擁有皇家的身份都無法抵擋住,這個誘惑了呢。
可惜的是,最後導致他皇家身份,被剝奪而去,貶為平民的身份。
再加上,那些任務失敗的人,自殺之後發現其任務懲罰,還是存在的。
屬性下降五點,精神受損,重傷狀態,哪怕是重新復活之後依舊存在。
按理來說復活後,以後的一切都斬斷,p的關係網部斷絕了。
之後,增加的屬性也將恢復到,第一次進入遊戲的屬性,負面狀態只能取消,缺胳膊斷腿當然也會恢復正常。
可是面對獲得野豬寨任務的懲罰,自殺之後卻無法恢復到原樣。
任務懲罰依舊存在,更加讓人驚恐的是,屬性下降五點,這個懲罰啊!
原本初始的屬性,本來就不是很多,復活之後的屬性直接形成負數。
再加上精神受損和重傷狀態,倆種負面影響加身,剛復活不但無法生龍活虎,反而變得病貓。
好在,經過遊戲系統的修正了,雖然屬性成為負數,當可以做出正常的舉動。
比如說,行走吃飯之類的,至於戰鬥的話,想想屬性都是負數,和別人戰鬥不是找死的嗎。
如果沒有系統修正的話,那麼這些任務失敗的人,恐怕剛復活出來。
直接趴著地上無法動彈半點啦,畢竟遊戲屬性影響著,遊戲人物方方面面的。
比如說,最為重要的體質屬性啦,一旦為負數的話,那麼身體無法直立起來。
一張薄薄的紙片落下來,碰到身體都能夠造成巨大的傷害,連微風吹過,也會受到風寒。
這也是系統修正的原因啦,不然的話,這些失敗的人,就要在生死之間不斷循環的啦。