「提示:您的領地已成功建立,目前為一級村莊!請為領地命名!」
「貪狼。」
「提示:命名成功!您已成為了一名領主!由於您是全服務器前一百名建立領地的玩家,特獎勵稱號——精英領主!」
【精英領主】
【稱號】
【說明:當與中立勢力進行貿易時,擁有特殊稱號的領主將掌握更多的話語權】
……
【領地-貪狼】
【一級村莊】
【人口:45】
【民心:80】
【建設:10%】
【設施:領地基石,民居(5)】
【增益:無】
【附屬:無】
【資源:9金23銀,石頭0/500,木材0/500,食物20/500,金屬135/500,寶石21/100】
……
忙活了兩個小時,領地終於建成。
那乳白色的領地基石自動擴散出一道淡淡的白光,快速蔓延出去,一直覆蓋了周圍300x300的區域,最終變成一層保護罩,漸漸隱沒空中。
「提示:安全區已成立!」
有了安全區,在領地的範圍內就不會再刷新出怪物,並且這安全區象徵了李維的領主權利,沒有他的允許,任何玩家都無法進入。
除非宣戰。
但是隨著領地建成,李維的特殊權限也隨之失效,傭兵都變回了本來的樣子。
可村莊的建設不能就此停下。
李維來到一間民居前。
這民居就跟新手村的招募商店一樣,顯示著可招募的傭兵,一階傭兵同樣只需20銀幣,而且可招募的種類遠比新手村更加豐富。
民兵、獵人、礦工、農民、工匠……
每間民居最多可招募五個單位,李維率先把民兵獵人礦工這幾樣排除。
礦工五個就夠用了,有一個二階礦工在,他們每小時都能給李維採集到五十單位的石頭。
至於農民則是種田的生產單位。
種田和打獵一樣,都可以生產食物。
不過食物在荒廢國度中並沒有那麼重要,只算是一種特殊消耗品。
傭兵平時是不需要吃東西的,食物的唯一作用只有在建村後才會體現出來,因為村莊建設完畢後會有一個民心的屬性。
民心會影響村民的生產效率。
當民心低於一定程度,村民就會有幾率離開村莊,甚至是發生大規模的暴動。
而消耗食物,是最方便、也是最低廉的提升民心的方式。
考慮到效率的問題,李維還是招募了五個農民出來,然後在民居旁給他們分配了一塊農田,農民可以自動耕種,剩下的事交給他們就行了。
剩餘的二十個名額,李維分別招募了十個伐木工和十個工匠,他現在的主要目標,就是要將民居的數量增加到二十所。
二十所民居,不但能提供整整一百個單位的生產力,更是升二級村莊的重要條件。
升到二級村莊,將解鎖附庸功能,可以額外擁有一處不超過當前領地級別的村莊,到那時,李維的下一步計劃也就能開始實施了。
……
忙碌中的時間總是過得飛快。
轉眼間,已是隔天下午。
樹林中的村莊已然初具規模,整齊的民居排列成四行,中央的領地基石更是被高高的石牆保護了起來,李維打算以後就在這裡建造城鎮中心。
而上百個傭兵還在不知疲倦的工作著,除了民居之外,領地里還多了其他幾棟建築。
鐵匠鋪:可固定招募一名鐵匠和兩名學徒,可打造一階制式武器,升級農具。
裁縫鋪:可固定招募一名裁縫和兩名學徒,可打造一階制式防具,打造服飾。
雜貨鋪:可固定招募一名遠遊商人,定期刷新其中的商品,並將領地中的雜物進行出售。
……
這幾棟建築都是升二級村莊必需的設施,同時它們本身也有很大的作用。
由鐵匠鋪和裁縫鋪打造的裝備要比傭兵自帶的裝備好很多,而且如果
第二十四章 領地——貪狼