259 一樹一世界

,而是詢問,為什麼剛才在和別的玩家同等的劑量的藥瓶下,精靈沒有出現在自己面前,然而,精靈的回答讓他諦笑皆非,只是因為自己是法師,之前因為尋找森林的出路,曾經放過火龍焚燒過一片森林,所以這多加的藥劑是他們在追求賠償。之前早走的玩家多是用溫和的手段,後面這些滯留的玩家基本上都是破壞性職業分子,對著迷夜森林都有或多或少的破壞,所以作為對他們的懲罰,他們所付出需要召喚原生精靈的藥劑便比其他玩家多數倍,這就是為什麼有的玩家和別的玩家開啟的藥劑瓶一樣多,卻依然逃不過被森林消滅的原因。

    要環保!要和平!在場所有的玩家腦海里都深深的印下了這幾個字,果然,國度遊戲是真的以人為本呢……可是,之前的玩家之所以不破壞森林是因為他們的職業多數是輔助職業,自己這都是攻擊職業,大家默認的第一反應就是我們上前施法破壞想要製造出一條通道好嗎?留下來的玩家心理不知道有多委屈,可是看著義憤填膺的原生精靈,又覺得自己一時也解釋不清楚,好吧,多擺弄數瓶藥劑就擺弄吧,總比之前走投無路自殺來的好些。


    剩下的玩家們在分別向自己所屬幫派中反饋了關於通關迷夜森林的方法和注意事項,頭一項就是來的時候不要動武,千萬不要動武!要愛護這迷夜森林中該死的每一寸花花草草!這些動靜自然也是在世界頻道上鬧的沸沸揚揚,洪莉關注到世界上的消息後,也沒有感到太意外,畢竟遊戲是做給人玩的,如果大家都玩不出來,那就不可能再繼續維持下去,可是這怎麼玩和怎麼被玩倒是更有門道的,如果認為召喚出了原生精靈幫忙便能順順利利的走出迷夜森林,那就太過於異想天開了,洪莉想著這些人後來發現被看似善良的原生精靈耍了一圈又一圈之後的氣急敗壞的樣子,忍不住朗笑出聲,果然消除自己鬱悶的最好的方法就是看見別的人過得比自己更慘,真是太解恨了。

    事實也確實如洪莉所料,這些玩家有一個算一個,即使被原生精靈帶了出去,穿越迷夜森林,也頗廢了一段周折。之前那位散盡周身裝備錢財的玩家就率先感覺到不對勁了,其實原生精靈對他還是厚待的,領他溜得彎還不是很多,至於其他的玩家,尤其是那些有過破壞森林歷史的,更是像進行了二萬五千里長征一般,雖然自從原生精靈出來之後,玩家與其相隨便不會有時時掉血的危險,但是就這麼平靜的走著,走著,一直漫無目的的左闖右闖,好幾個玩家都經歷了跟著原生精靈活生生走到體力消耗殆盡然後被強迫下線的地步。他們能做的只有接受下線,然後再在規定時間後重新登錄繼續跟隨原生精靈前進。…

    其中有幾個對迷夜森林和原生精靈採取過比較放肆手段和態度的玩家,會感受這份痛苦更為激烈,因為他們重複經歷了好多回此類的體驗,每次都是即將發現出口而體力枯竭被迫下線,等到下一次上線又會被隨機傳送到迷夜森林的其他地方,受夠了精神上和肉體上的折磨,而最早發現原生精靈的那位玩家,在自己的體力即將被消耗光的時候,原生精靈終於大發善心,引領了他走出了迷夜森林,當終於看到不一樣的景色的時候,這位玩家還一時之間沒有察覺,在原生精靈的提醒下,呆呆的望著外面的天地,樹哪去了,滿心滿眼的樹怎麼都不見了,這突然出現的是什麼?是不是應該叫做空地?

    不怪這位玩家現在處於恍惚狀態,面對著最熟悉的大地都不認得,而是因為這幾天所有玩家的視覺和思維都被強制性統一的輸入了同樣重複的東西,並且在有意和無意之間一直重複著被引導著,那就是一隻同樣姿態的樹木,別看迷霧森林是一片很大叢林,但是在帶了很久的人眼裡,他們只看到面前的不是一整片叢林,而是單獨一棵樹,是的,其實他們的世界其實一直只有一棵樹。(未完待續……)



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