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363.文化沙漠

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    開玩笑一塊破糖好像誰稀罕似的,可鋒自顧自的擺弄那幾個破卡片。

    也不知道這幾張破卡片有啥好玩的,他一玩就能玩一天,可莉莎湊近一看,原來這是希之翼公司出品的《泰拉世界大戰》對戰卡牌遊戲。

    牌組裡有很多限定卡牌,有的限定卡片出率只有2%,一些家喻戶曉的戰爭英雄被設計成了卡通形象,印在這些精緻的卡牌上,效果一般都很強大,很吸引人。於是可鋒每周都要買個幾十套,把這些橙色卡牌全都集全

    由於玩法比較新穎,這卡牌立刻風靡泰拉,成為了戰時大家都喜歡買一包玩上幾把的扯淡小遊戲不過遊戲背景里協約國和同盟國的激烈鏖戰顯然跟現實不怎麼相符了

    可莉莎有點鬱悶,看著他擺弄這幾張小玩意兒,嘀咕道:「真沒意思,就這種紙牌你也能玩的這麼起勁?」

    可鋒愣了愣,期待的問道:「那你陪我玩怎麼樣?」

    「玩就玩。」可莉莎來了興趣。

    這《泰拉世界大戰》對戰的方法有點類似爐石傳說。

    總而言之,就是雙方都有一個總部,每個總部20點血,玩法就是用各種手段打爆對面的總部,你就贏了。

    可以向牌桌上部署「兵力牌」,這兵力可以每回合行動,攻擊對方的總部或兵力卡。


    還有一些支援牌,呼叫炮兵空軍對兵力牌或者總部進行打擊規則很簡單。

    想要使用卡牌,需要依靠後勤點,所謂的後勤點一開始雙方都只有一個,每回合自動增加一點。

    在可鋒十分單純的花了十費放了一個大怪上場之後,被可莉莎一張寫著「斬首行動」的四費卡牌就給解掉了,效果是「幹掉選定的一個兵力卡牌」。

    然後,可莉莎連續無傷吊打了可鋒四局,很顯然憑藉四歲小孩的單純想法,要跟成年人老陰比玩這種遊戲還是太降維打擊了。

    可莉莎無聊的又一次用四個兵力卡打臉之後送走了可鋒,她把卡片甩在桌子上,出了口氣。

    「好無聊,你自己玩吧,我不陪你了。」

    可鋒大為震撼,親媽用了短短的兩個小時就讓他發現有一個能一起玩的牌友原來是這麼有意思的事情。最重要的是四歲小孩第一次體會到了「牌類競技」的趣味性,簡稱上頭了。

    他還沒玩夠,雖然一直在輸,於是希望可莉莎再跟他多玩幾把,但奈何沒能成功。

    在遙遠的幾年後,可莉莎無比後悔這時候跟可鋒玩了紙牌遊戲。

    因為在這樣做之後,他就正式在貪玩的道路上一去不復返了十頭牛都拉不回來那種,徹底成為了一片維多利亞貴族史上的文化沙漠。

    8月,維多利亞戰事順利,伴隨著希之翼大軍進入中陸,索恩河流域的反攻開始了。

    在跟家人和諧有愛的呆了兩個月後,可莉莎終於自己忍不住,驅車獨自往倫蒂尼姆狂奔而去。

    前線,你們的皇帝又回來了!



  
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