他不得不去抓的破綻,對方還沒倒下,他就已經先把自己活活累死在那裡了。
至於化於萬頃的話,這個能力確實也很香,可惜的是局限性也很明顯,首先是50%的肌肉韌性加成,就跟他在50點敏捷屬性壁障獎勵時沒有選擇那30%的肌肉韌性加成一樣,這方面的缺陷可以靠著精確的治療與法術效果來代替。
而化解震盪傷害並反擊的效果雖然香,但應用場合卻太過局限化了,並且只能化解力量判定產生的震盪傷害也是一個缺陷。
要知道震盪傷害可是一個傷害大類,裡面基本上是各種判定都有的,從力量判定,到體力判定,再到敏捷判定,或者是多種屬性的混合判定,又或者有一些乾脆就沒有判定,直接通過能量震盪來產生的,可以說純粹由力量判定產生的震盪傷害在各種各樣的震盪傷害里充其量占個10%不到的比例,雖然限定到近身戰鬥時這個比例一般會提升到25%~30%附近,但整體來講還是太局限了一點。
說到底,他一路以來受到的這麼多次震盪傷害,也就只有黯光異體的格鬥術造成的震盪傷害是力量判定的,其他的哪怕是極刃淵影的那一腳直踹,都是力量+敏捷+體力的混合判定,根本沒法用化於萬頃進行徹底的化解。
或者說,從整體上來講,化於萬頃這種能力明顯更適合給走主坦路線的契約者進行補足或者補強,而不是來給他這種就圖那麼一擋一哆嗦的傢伙用。
因此,到頭來真正最適合他的終究還是對準身體速度這條路線走極端化發展,追求一個只要衝不死自己,就往死里沖。
尤其是在他已經在過去靠著屬性壁障獎勵跟攻略黑彈世界時樂園獎勵的藥劑增加過36點身體速度的情況下,配合上他攢下的90點普通屬性點,也就是整整18點真實屬性點,等強化完屬性後直接就能得到至少42點的身體速度增益,再配合上被誓言套裝與比翼寶石增益到90點的真實敏捷所衍生的356點身體速度以及基礎被動·極影的2%增益,他的基礎身體速度直接就能來到442點的誇張程度,相較於他在打破真實壁障前的那205點的基礎身體速度提升了一倍還多。
至於442點這個身體速度值具體是個什麼概念?這東西直接按照樂園的定義以及學術教派的計算公式來即可。
在樂園的定義中,身體速度就跟他當初在提示里看到的一樣,是包括奔跑速度、揮臂速度、神經反射速度、動態視覺等等一系列速度在內的整體速度,或者說代表著敏捷屬性所衍生的一些列身體素質,而在結合學術教派里對應身體速度的計算公式後,就可以根據自己的身體速度計算出一系列的實際數據出來。
更簡單的理解就是,只需要在這後面加個m/s,就相當於他標準環境下的常態奔跑速度;只需要用1000去除以這個數再在後面加個ms的單位,就代表著他常態下的反應速度,不僅如此,包括動態視覺、揮臂速度等一系列實際數據,都可以利用對應的公式計算出來。
換句話說,442點的身體速度,意味屆時的他完全可以在常態下以超音速奔跑,這也是為什麼在很多原生世界乃至衍生世界裡,都會出現以三階作為人與非人之間的門檻的緣故,因為從三階開始,超凡生命在各個方面的表現就全都已經開始步入打破普通人常識的領域了。
以力量屬性為例,如果說一個5點力量屬性的正常人在不影響行動效率的情況下的極限負重是25公斤左右的話,那麼一個90點真實力量屬性的三階契約者則是能背著12.6萬公斤…也就是足足126.7噸重的重物到處晃悠,能像普通人揮木棍一樣把1噸重的武器隨便揮著玩,真正意義上的螻蟻與巨象的差距。
【強化完畢】
【提示:因「究極之迅」效果,先驅當前身體速度已提升40點】
【提示:因「極限超頻」效果,先驅當前身體速度上限已提升120點】
半小時後,完成了強化的辛萊萊微微揉了揉太陽穴,迅速從身體速度提升帶來的感知錯位感中恢復過來後,繼續看向了眼前的屏幕:
【提示:因真實體力屬性為先驅主屬性,且先驅裸裝真實體力屬性已達到80點,先驅可從以下屬性壁障突破獎勵中選擇一種】
第六章:強化!強化!【1w字】