行應對,但是這麼一來的話,其他的地方就會疏於防範,導致EDG的人能夠趁機做到更多的事情,所以在兩相交換之時,他們總是會吃虧的。
而紅米教練,這個時候卻也在仔細的思考著,自己是不是應該在這個時候做一些事情。
畢竟簡單雖然說總是在自己的附近做好了視野,但其實並不是完全沒有任何的機會可眼。
那就是在第一次回家補充出了真眼之前,他僅僅只有一個飾品眼。
所以這意味著他在布置視野的時候,只有自己一側才有,而另外一側的話則是處於一片黑暗。
儘管簡單,在那個時候會下意識的靠近自己布置了視野的這一側,而遠離另外一方,避免被對方給偷襲。
但若是他們這一邊利用這一個視野漏洞的機會直接產生草叢之中,然後直接閃現過去,強行把他給控制住,隨後才是進行應對的話,那到時候並不是完全沒有任何機會針對簡單出手的。
當然了,僅僅只有打野一個人過去顯然是根本不足夠的。
因為以簡單的操作能力來說,兩個人根本就不保險,甚至傷害不足也將他給灌死,所以就算是他們的戰術布置成功了,但最後的結果必然也會和他們所考慮的完全不一樣。
因此如果真的想要進行應對的話,至少也得是三個人,甚至是四個人過去,才能夠直接將簡單給擊殺。
看似這個時候付出這麼巨大的代價,僅僅只是將簡單給擊殺一次而已,但是實際上對於他們這一邊來說,打開了局面,甚至是幫助中路緩解了壓力。
這麼一來的話,把簡單給摁死了之後,會導致EDG在很長一段時間之內根本就沒有辦法找他們的麻煩。
而這對於他們來說,已經是如今自己唯一能夠找得到的機會了,而且這樣的機會還只有一次,等到簡單直接被他們殺回家,有了真眼補充之後,到時附近必然會直接被他們的視野給布控住,所以想要在國對線時進行針對,可就不現實了。
如果沒有辦法直接從草叢兩側靠近過來的話,基本上簡單,根本就不會給他們任何靠近自己的機會,而這也是讓一個個隊伍相當為難的地方。
要說在經濟交換上面來說的話,付出了這麼多人的代價,只為了將簡單給抓死一次,打斷一下他的發育節奏,實際上不算什麼。
而對方趁著這個機會能夠獲取得到的將會更加的多,可從戰略意義上來說的話,這個時候他們直接將簡單的發育給摁住了,導致他在挺長一段時間之內沒有辦法做到事情,也沒有辦法像是前面時候一樣,持續不斷地對自己這樣的中路造成壓力,如此一來,對於京東的人來說就是自己能夠接受的了。
說白了就是付出一定的經濟作為代價,減緩了EDG的攻擊。
為了讓他們在未來一段時間之內能夠有一個良好發育的機會,如此一來,兩邊經濟不至於在一開始的時候就拉開太多,到那個時候情形就完全不一樣了。
畢竟簡單一般在線上獲取了優勢的話,到時候就會完全不講道理的持續進行壓制,將中路的鍍層一層一層的吃下來之後,依靠著自己所帶來的龐大經濟優勢,直接有了裝備領先之後,轉而把自己的優勢輻射到邊路去。
帶領著自己的隊友在上下兩條線做事情,順便把鍍層一起吃了下來,如果把上中下三條路的鍍層全部吃下來的話,到時候僅僅只是多層所提供的經濟就已經是一個非常誇張的數字了。
再加上有著不斷領先和擊殺,掠奪,野怪等等資源,瞬間就能夠在14分鐘之前的時候,達成大量的經濟領先。
這也是使得EDG的這一個陣容無人能夠打破的原因。
他們本身就不是依靠著什麼戰術不布置之類的,只是在對線期間的時候,一點一點的對你實施壓制,隨後讓自己得到大量的資源,有了資源作為支持之下,裝備領先了之後,戰略方面出現了差錯。
自然就導致後續對方面對他們時,根本就沒有任何的反抗之力。
一次又一次這樣的壓制下去,導致兩邊的經濟差距越來越大之後,後續對面就更加難以反抗了。
正因為如此,所以這時候,簡單他們這一邊其實就是一種