怒火湧上心頭,一個炮車可是70塊錢。
能抵得上多少個小兵。
心都在滴血。
「哇,哥!你這個瞎走位還真不錯,對面居然沒把炮車給點掉。」
作為鑽石adc,對於補刀這件事情還是很看重的。
看到對面漏了一個大炮車,這肯定是很開心的。
「什麼叫瞎走位?」
不過從軒魅的角度來看這就是瞎走位。
雖然軒歌曾經是職業選手,確實是有很高的遊戲天賦。
但英雄聯盟他始終是個小白。
弄這麼多全靠著靈光一閃,又或者是第六感。
那這不是瞎貓碰到死耗子嗎?
不過第1次打就能打出這樣的效果,只要經過自己稍微調教一下,後續上個鑽石應該是沒有問題的。
「呵呵呵,單憑你的腦容量,確實是沒辦法理解。」軒歌並沒多說些什麼。
而是操控著自己的奶媽走上前去。
摸ba類遊戲,對線階段有一個很重要的基本功,那就是兵線。
對於兵線要有極深的理解,並且除了補刀以外還有個最必要的能力,就是控線。
控線這基本上都是深入骨子裡的。
通過前面幾分鐘觀察,軒歌也是看著差不多了。
現在他們作為優勢方,那必須得把兵線給控住了,只要把兵線給控住,對面就會進一步的壓縮發育空間,對面的打野也拿軒魅沒什麼辦法。
並且還可以呼叫打野過來幫忙,下路這個情況,那可真的是打野來一次就殺一次。
有閃第1次閃現跟照樣殺,緊接著後面一直來,遊戲就開始簡單起來了。
所以看著兩邊下波兵線馬上要上線,也是控制著自己的奶媽向前走去。
一個ea將機器人趕了出去,並且肉身進小兵堆里吸引小兵的仇恨。
「你……這是在控線?」
「可以啊!」軒魅前面還不知道他老哥要做什麼,但看到後續就看明白了。
這也是一種常用的控線手段。
常見於單人線。
屬於強勢一方想要壓人經常幹的事情。
遊戲兵線的機制非常簡單,小兵在沒有外界干擾的情況下是會相互攻擊的,達到一個平衡。
但有人為的干擾吸引了敵方小兵的仇恨,那麼前排的三個近戰兵就會打破之前的排列,不再是排排隊上來。
由於攻擊距離的緣故,就會優先攻擊己方前排的小兵。
在這種情況下,己方前排小兵就會被集火擊殺掉。
這波兵線變成了5打6,自然而然就變成了回推線,牢牢的控制在身前。測試廣告2