飛速中文網 > 網游小說 > 聯盟:求求你別折磨人了 > 第9章 軒歌的遊戲理解

第9章 軒歌的遊戲理解

怒火湧上心頭,一個炮車可是70塊錢。

    能抵得上多少個小兵。

    心都在滴血。

    「哇,哥!你這個瞎走位還真不錯,對面居然沒把炮車給點掉。」

    作為鑽石adc,對於補刀這件事情還是很看重的。

    看到對面漏了一個大炮車,這肯定是很開心的。

    「什麼叫瞎走位?」

    不過從軒魅的角度來看這就是瞎走位。

    雖然軒歌曾經是職業選手,確實是有很高的遊戲天賦。

    但英雄聯盟他始終是個小白。

    弄這麼多全靠著靈光一閃,又或者是第六感。

    那這不是瞎貓碰到死耗子嗎?

    不過第1次打就能打出這樣的效果,只要經過自己稍微調教一下,後續上個鑽石應該是沒有問題的。

    「呵呵呵,單憑你的腦容量,確實是沒辦法理解。」軒歌並沒多說些什麼。

    而是操控著自己的奶媽走上前去。

    摸ba類遊戲,對線階段有一個很重要的基本功,那就是兵線。


    對於兵線要有極深的理解,並且除了補刀以外還有個最必要的能力,就是控線。

    控線這基本上都是深入骨子裡的。

    通過前面幾分鐘觀察,軒歌也是看著差不多了。

    現在他們作為優勢方,那必須得把兵線給控住了,只要把兵線給控住,對面就會進一步的壓縮發育空間,對面的打野也拿軒魅沒什麼辦法。

    並且還可以呼叫打野過來幫忙,下路這個情況,那可真的是打野來一次就殺一次。

    有閃第1次閃現跟照樣殺,緊接著後面一直來,遊戲就開始簡單起來了。

    所以看著兩邊下波兵線馬上要上線,也是控制著自己的奶媽向前走去。

    一個ea將機器人趕了出去,並且肉身進小兵堆里吸引小兵的仇恨。

    「你……這是在控線?」

    「可以啊!」軒魅前面還不知道他老哥要做什麼,但看到後續就看明白了。

    這也是一種常用的控線手段。

    常見於單人線。

    屬於強勢一方想要壓人經常幹的事情。

    遊戲兵線的機制非常簡單,小兵在沒有外界干擾的情況下是會相互攻擊的,達到一個平衡。

    但有人為的干擾吸引了敵方小兵的仇恨,那麼前排的三個近戰兵就會打破之前的排列,不再是排排隊上來。

    由於攻擊距離的緣故,就會優先攻擊己方前排的小兵。

    在這種情況下,己方前排小兵就會被集火擊殺掉。

    這波兵線變成了5打6,自然而然就變成了回推線,牢牢的控制在身前。測試廣告2



  
洛蘭殤推薦:  聯盟之電競莫扎特  聯盟之夢回s3  聯盟之絕世領袖  聯盟之競技之魂  
隨機推薦:  萬古之王  御獸從零分開始  重生之乘風而起  影視都市從四合院開始  九劫真神齊飛鴻  
『加入書籤,方便閱讀』

熱門推薦

搜"聯盟:求求你別折磨人了"
360搜"聯盟:求求你別折磨人了"
語言選擇