按理說卡薩丁打卡牌應該不是很吃力的,但是卻被KID用個人實力彌補了英雄的相剋,反而隱隱有所壓制,所以即使卡薩丁也是一個機動性很強的AP法師,但是跟卡牌的半球傳送比起來,還是有些弱勢。
局勢往往是在KID的卡牌率先出手的情況下,配合下路打對方一個包抄,然後被趕來的卡薩丁和打野人員再收回一點利息,不過畢竟是武大占得先手和主動,武工工商的則比較被動,雖然不至於被碾壓,但是卻不可避免的被武大的人一點點積累著優勢。
戰局進行到20分鐘下塔都沒拆,武工工商的是拆不了,武大的是不拆,顯然打的意圖很明顯,既然下路絞肉機里武大一直占著便宜,那自然要讓這個便宜一直占下去了。
25分鐘的時候,下路再次爆發一次激烈的戰鬥,武大的上單瑞文卻是藉助一次回城的機會,就沒有再上去,反而是埋伏在了下路,在KID的卡牌率先占據的先手的時候,武工工商卻是也出現了一個埋伏,本來武大應該是打著4打2的局面,然後秒掉後去拿小龍,可是武工工商卻是也正好打了想同的注意,他們那邊的草叢裡,打野人員早早的就埋伏好了。
看這架勢,武工工商的人顯然是打算在卡牌強襲的時候,瞬間暴起,用瞬間的3V1把他秒掉,然後再形成3V2的局面!
眾所周知,卡牌大招傳送是需要一定的時間的,所以這個提前量的計算一定要把握好,一般都是把傳送定位在地方身後,雖然位置有點危險,但是卡牌卻是擁有黃色卡片,傳送來的瞬間把一個人暈住,在隊友的配合下前後包抄,滅掉一個人,然後形成更大的以多打少的局勢,所以卡牌傳送到敵人身後的危險性也沒那麼大,但是萬事有萬一。
比如這時候,KID的卡牌傳送來的瞬間,武工工商隱藏的打野人員瞬間暴起,跟ADC還有輔助一起先把KID給控制住,這麼一個脆皮在面對3個敵人的時候,卡牌拿出了做為AP的覺悟……脫離控制後只丟出一個萬能牌就被打跪了!
而在KID的卡牌傳送來的瞬間,武大的埋伏也是暴起,跟著輔助和ADC強攻武工工商。雖然沒有料到對方也有埋伏,但是畢竟殺卡牌需要時間,更需要技能,而在武工工商的人把技能丟給卡牌以後,在接下來的戰鬥力自然是有一瞬間的輸出真空,而武大的人抓住這個機會打了一波,反而是把武工工商的輔助和ADC幹掉了,武工工商的打野一看事情不妙,自然是往河床退去,因為己方的卡薩丁也是趕來了。
卡薩丁作為排位經常被BAN掉的英雄不是沒有道理的,突進詭異,爆發強力,防不勝防。
他接應到己方殘血的打野人員後,一個虛空行走瞬間突進到武大的ADC身邊,剛才的一戰雖然武大取得了勝利,但是自然也是損傷不小,卡薩丁一個虛空法球沉默,然後一個虛空之刃就把武大的ADC秒掉,甚至連帶著站的較近的武大的輔助也被虛空之刃波及,掉了老大一截血,武大的輔助退,武大的瑞文停止追殺對方打野,調轉槍頭準備攻擊卡薩丁,保護自家輔助。
而這時候武工工商的卡薩丁,本以為就算對方的瑞文來堵自己,自己也能先一步殺掉對方輔助,然後和己方打野一起把瑞文幹掉,但是他卻忘記了一個人。
武大的打野人員。
武工工商的上單還在上路,結果對方的瑞文卻跑了下來,那麼自然武大應該比武工工商多一個人,可是現在卻是4V4隻出場了8個人,於是這個疏忽要了他的命。
這時候才趕到的武大打野人員赫然玩的就是蠍子!
在武大的輔助把卡薩丁引到武大野區下方的入口草叢的時候,卡薩丁自然是毫不猶豫的就把冷卻好的虛空行走釋放出來,直接想著草叢定位過去,結果一臉撞上裡面的蠍子。
武大的打野蠍子哪還會跟他客氣啊,一個大招晶狀毒刃,用尾巴一勾,把卡薩丁變成冰塊拖在身後就往瑞文那裡跑。
武大趕來的瑞文配合這蠍子,直接就把卡薩丁打死,說到底,卡薩丁也不過是一個AP,在AP的世界裡,除了幾個罕見的變態是法坦以外,大部分都是脆皮的存在,就好像玄幻小說里所有的法師都是身子骨脆弱的大老爺一樣,卡薩丁也是個脆皮。
武工工商的打野跑了,本來看到