英雄,就是每個作戰單位一刀砍一個骷髏,也要四十多個回合。
而趙楓還有箭塔,有屍巫,完全不用40回合就能搞定對手了。
就在趙楓以為勝券在握的時候,意外發生了,在敵人團滅的最後一瞬間,敵人四英雄集體出手,二級攻擊魔法閃電箭,秒殺了一個骷髏統領。
因為敵人團滅,戰鬥結束,所以趙楓沒來得及用聚靈奇術復活。
有一套啊,這一戰虧大了啊,一群炮灰換了我一個十二級的紫名骷髏統領。
這還能幹?要是每一個炮灰玩家都秒我一個骷髏統領,那我還打個屁啊。
換招數。
第二個炮灰,依然是一隊幽靈帶三隊其他炮灰部隊。
這回趙楓學乖了,骷髏統領放完亡靈天災,包括屍巫在內所有高級部隊馬上後撤,然後凱伊*德薩的骨龍部隊擋在前面。只留湯姆森和狄更斯的十級吸血鬼和怨靈在外面。
英雄遊戲是第一視角,玩家要釋放攻擊魔法,必須能看見敵方部隊,看不見的敵人根本沒有辦法把魔法放到敵人頭上。
可是趙楓是守城方,部隊站在城牆,位置本來就高一些,骨龍又是大型兵種,馬上就把所有部隊堵的嚴嚴實實。
敵人能看見的,除了少數凱伊*德薩的骨龍部隊,只能瞥見十級的怨靈和吸血鬼。
十級的部隊,消滅有什麼用啊,趙楓可以隨時補充。
當敵人最後一個回合時,故技重施,四道攻擊魔法扔到了凱伊*德薩的屍龍頭上。
但是,令大家失望的是,這隻骨龍雖然掉血,但是沒死。
趙楓得意的想:也不看看我的凱伊*德薩是什麼品級。
英雄品質的強悍在於,品質越高,技能效果越強,十二級的紫名英雄學習專家抵抗力技能,只能減免20的魔法傷害,而十二級的金名英雄學習了專家級抵抗力以後,凱伊減免40的魔法傷害,比紫名英雄的技能效果強了一倍,或是多了一個a級抵抗力的天賦效果。
再加上凱伊的天賦加12體質,骨龍本身的生命得以大幅度提升,所以敵人四個英雄的魔法秒不掉一隻屍龍。
183 生命要塞防禦戰(上)