是所有原住民法師們的三大招牌必學魔法之一,另外兩個則分別是2階魔法隱形術和3階魔法火球術。
這樣一來,學會了它們的法師就在面對單體敵人、複數敵人,以及戰況不利意圖撤退時都有了比較好的選擇。
當然了,也有相當一大部分法師,更加傾向於選擇法師護甲作為招牌魔法之一,這就是每個人的側重點不同了。
而魔法飛彈身為1階魔法之所以這麼受到推崇和親睞,主要有三個原因。
首先它是1階魔法,消耗較低,接著它是個成長型的魔法,隨著法師實力的提高,無需消耗更多的魔法值,就可以在施法時產生額外的魔法飛彈。
最後則是因為它是個自動跟蹤鎖定型的魔法,甚至會在一定程度上主動拐彎、閃避障礙物等等,頗具智能。
當然了,在有了這麼多優點的同時,它也難免會有一些缺陷,最明顯的就是在初期的時候,攻擊力較低,性價比完全比不上同階的其他魔法。
可是現在他卻有些拿不定主意,因為忍受元素傷害(初級)這個魔法也看起來有些作用,尤其是他們接下來幾乎可以肯定會和混沌矮人發生正面衝突。
作為從惡魔們那裡得到過魔法的混沌矮人,基本上都是非常擅長使用火焰魔法的,如果能學會這個魔法的話,想必接下來的對抗也能稍微輕鬆一點。
不過在短暫的猶豫之後,他還是點開了魔法專長列表,沒準這邊有更好的呢。
「當前隨機專長列表為:
1,定向召喚-元素(地/火/水/風);
2,專注施法;
3,製造捲軸。」
一看這三個選項,李維頓時就知道自己不用再猶豫了,他直接選擇了第一個選項,因為他一直都記得,除了唐娜以外,召喚元素同樣是自己非常大的依仗。
之前自己不止一次苦惱於它的不確定性,畢竟地形和環境對於它們戰鬥力的影響實在是太大了。
比如說在之前的沼澤地里或者是河邊,他萬一召喚出個火元素來,那就是白費,同樣的,如果是在火山之類的地方他召喚出水元素來,那也代表他的魔法值要白白浪費掉了。
而且還有一點,那個小型的風元素一直在偷吃他的經驗值,甚至在經歷了大小几十次戰鬥之後,它的經驗值都已經超過90了。
所以他也很想知道,如果再讓它參與幾次戰鬥的話,它能不能當場進階?如果真的能進階,那之後它是繼續遵從自己的命令,還是會發生其他事情?
現在既然有了能獲得這個專長的機會,他當然不想錯過了。
至於魔法飛彈,雖然有些可惜,但以後也未嘗沒有機會。
作為原住民們三大招牌魔法,它們的獲取難度其實並不算高,因為流傳的十分廣泛,甚至可以說只要你有錢,你就能學得到!
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