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第二三四章 以戰養戰!

指不定哪時候就從裡面跳出個稻草人或是阿木木,石頭人來,這可不是鬧著玩的。

    這把對面雖然沒有這些角色,但是機器人的隔牆q威力還是十足的,如果一旦不小心被水仙隊的機器人隔牆q到人的話,估計除了馮樂的鱷魚,誰被勾過去都得死。

    &面怎麼又抱團了?」雲倩的聲音有些無奈,「我這剛做出個十字鎬啊拜託,人家離輕語還有一千四百塊啊,天啊,這個鱷魚都做出蘭盾了,根本打不動啊!」

    &面的指揮很聰明,看來是不會給我們發育的機會了。」許歡歡也很是無奈,這種有了優勢就得理不讓人,無限逼團推進的打法是最難應對的。


    這種打法學名叫做以戰養戰,在各路有了優勢後,便果斷抱團推進,這時候劣勢的那方肯定得抱團防守,但是面對裝備等級都有優勢的那方,劣勢方很難做到完美防守,無論是防禦塔,大小龍,亦或是紅藍buff,野區資源的爭奪,劣勢方都很難爭過優勢方,這樣就會造成優劣雙方的經濟差越差越大,也就是俗稱的『滾雪球』。

    由於這種打法需要不停的抱團,推進,爭奪,才能有所收益,這才被稱作是以戰養戰。而這種打法一般在職業隊伍的比賽中才比較常見,一般的高端路人局或是戰隊賽里還是很難見到的。

    但是這種打法的好處就在於被迫防守的劣勢方根本就沒有任何發育的機會,只能被優勢方牽著鼻子走。想發育?呵呵,防禦塔還要不要了?再不來我們上高地了啊親!

    面對這種堪稱流︶氓的戰術打法,饒是水仙隊幾人實力頗高,也漸漸有些吃不住勁了。(未完待續。。)

    &以後更新時間推遲一下,九點左右更新~

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