gank線上時並不是只有在造成擊殺的時候才算gank成功,一波針對線上的gank,只要能夠壓低對面英雄的血線,讓其在接下來的對線過程中畏首畏尾,不能順暢的補刀,或是直接配合己方英雄將對方給壓回家,這樣都算是一波成功的gank。
馮樂此刻盲僧的位置是在對方F4坑外坡道處,處在中路的視野盲區。
馮樂並沒有選擇常規的蹲在中路兩邊的河道草叢裡,一來因為對面是吸血鬼的關係,只要自己用Q技能先手,有W血池在手的吸血鬼肯定不會讓自己命中的,二來自己現在還沒有回家,身上也沒有眼睛,並不能用W摸眼來接近吸血鬼,而且死歌除了W痛苦之牆以外,並沒有什麼硬控能力足以讓自己接近吸血鬼的身邊。
所以,馮樂選擇直接從後面繞一波,這樣便有了接近吸血鬼的機會。
看到自家打野瞎子的位置,死歌自然也是懂了馮樂的想法,於是明顯放緩了放Q技能的頻率,致使著兵線慢慢的朝著自己這邊推了過來。
當吸血鬼的位置已經越過了河道中心線兩百多碼時,馮樂直接給死歌發了個信號,然後直接就朝中路走了過去!
看到馮樂的瞎子已經過來後,死歌反應也是不慢,直接一個W技能痛苦之牆就放到了吸血鬼的身後,然後便瘋狂的朝著吸血鬼的腳下放著Q技能!
看到死歌突然反常的上來和自己拼,這個吸血鬼也是意識到不妙,連忙朝著身後死歌的牆就穿了過去,他此時不敢朝兩邊的河道跑,因為萬一對面的打野正好從自己逃跑的方向沖了出來,那麼遠離了防禦塔的自己就算交出閃現都不一定能夠逃生,雖然身後有死歌的減速牆,此時只有回身逃跑才是最好的選擇。
經過死歌製造的痛苦之牆的一瞬間,吸血鬼就如同陷入了一片泥沼一般,速度陡然降了下來。
死歌的W技能的減速效果還是很給力的,一級就有百分之四十的減速效果,雖然會不斷的衰減,但是也算得上非常的不錯了。
而吸血鬼剛剛穿過死歌的牆,馮樂的盲僧就從紫色方F4外圍的小道繞了出來!
看到盲僧出現的一瞬間,控制吸血鬼的玩家也是嚇了一跳,不過隨即他便冷靜下來,手指緊緊的貼在鍵盤上,隨時準備施放出自己的技能,自己還有W技能在,有什麼好怕的?
面對著沖自己走過來的吸血鬼,馮樂並沒有急於放出Q技能,他控制著盲僧直接走到吸血鬼的身邊,直接一個平A加雙E技能就拍了下去!
被紅Buff和瞎子E技能減速掉的吸血鬼移動速度又慢了下來,但還是一步步的朝著紫色方一塔走了過去。
控制著手下的盲僧不斷的走A著身前的吸血鬼,馮樂的表情有些凝重,這個吸血鬼還真是穩啊!
此時吸血鬼已經快要走到一塔邊緣的位置了,他的血量在馮樂的瞎子和死歌的持續輸出下已經降到了不到三百的樣子。
而馮樂的Q技能一直捏在手裡,他希望能夠騙出吸血鬼的血池技能,然後再用Q攻擊這個吸血鬼,從而騙出對面的閃現技能或者直接將其擊殺掉。但哪成想對面即便在這麼危險的情況下,還不放出自己的血池技能。
庫!
眼見著吸血鬼已經來到了一塔邊緣位置,馮樂知道這波逼出對方閃現的可能性不大了,於是直接將天音波朝吸血鬼的方向放了出去。
而這個吸血鬼的反應也是快,雖然馮樂的瞎子和他相距僅僅不到一個身位,但是他還是非常極限的放出血池技能,躲掉了馮樂的Q技能。
看著化成一灘鮮血移動到防禦塔下回城的吸血鬼,馮樂也沒有任何辦法,只能幫助著己方的死歌將中路的兵線推到了紫色方的防禦塔下,叫對面的吸血鬼損失掉這兩波線的錢和經驗。
這把節奏不好帶啊!馮樂一邊控制著手下的瞎子重新潛入自家野區,一邊在心裡默默地想到。
第六十六章 Gank