簡單,可為毛北美那麼多的強隊就不能妥善處理這一點?
連yth神話前幾局在這個點上都是表現的有心無力,這到底是tb戰隊的上野太強,還是說這些戰隊都是豬,永遠不知道針對tb的上野來大做文章?
好吧。
這一次伍茲和現場觀眾的擔憂還真是說到了yth神話的心裡。
事實上,在對面諾手加狗熊確定以後,選了烏鴉上單的lld,就下意識的臉色一變……整個人都是如墜冰窟,覺得這把自己超鬼都有可能!
還好lonely的聲音在這個時候響起,直接讓lld去下路抗壓,說這把無論如何都不能養肥那個諾手,因為他們在載入遊戲的時候看到諾手帶的是風暴騎士的狂涌,召喚師技能也選擇了閃現和疾走!
有這終極天賦和召喚師技能在,維克托輪子媽妄想在團戰里輕易風箏諾手可能就不是那麼容易。
所以諾手的發育必須得收到干擾,千萬不能和上把船長一樣才十來分鐘就以一敵三直接無敵!
lld點頭表示自己明白。
打tb這種戰隊,廢掉他上野中的任何一個,就基本上是等於拿下!
反正自己的烏鴉打團的時候隨隨便便混起來,而老張的諾手一旦裝備跟不上,就很容易陷入輸出沒輸出坦克又坦不起來的雙重窘迫處境。
這麼想著,yth神話這邊也就對這一局的走勢有了個大概的心理準備……
但在tb比賽室,林曉也正好是在和老張說著這個問題。
老張對此的建議是,要麼先藏著不出來等對面露頭了他再上線去專門對烏鴉,大不了虧損幾個小兵的經驗和經濟,這一點他能夠用自身實力給追回來;
要麼,就是無所謂你的換線,塔下抗壓等小規模團戰支援,如果沒機會就一直等到打團,至於前期的節奏,就全部交給敢選狗熊的林曉!
可惜。
這兩個建議全被林曉毫不猶豫的否決。
前者沒必要……那麼極端的抓對線,會讓酒桶住在烏鴉的那一路,他們不一定就能殺穿烏鴉複製半決賽的壯舉;
後者不可能……哪怕是林曉也不敢說自己一個人就能兼顧三路和野區,保證他們不在yth神話的全線壓制下不直接崩盤;
老張必須得幫自己,要不然他這閃現和疾走等於白帶,天生就被對面領先一個能夠隨時支援的傳送!
所以,林曉僅僅是眯著眼稍微一思忖,就想到處理這個點的最佳方式。
老張正常去對線;
對面肯定會換線讓布隆和輪子媽前來雙人線壓老張;
然後我們找一波機會讓死歌去吸引到酒桶……
確定上路沒人之後,他直接和老張的諾手暴起而戰,2vs2,頂著對面虛弱治療等一系列召喚師技能以及對諾手的等級壓制,強行打架……拼一波操作,秀一波悍勇,出其不意的在換線路打出優勢!
第三百二十一章 誰的回血技更強?