劇市場,喜劇多集中於兩個方向;
一種咱們可以籠統的叫趙家班體系,也就是趙黑雲老師帶火的小品向喜劇及其衍生類目。
這類作品有《三槍拍案驚奇》、《鄉村愛情》等。
特點是用丑角演員加大開大合的動作、語言作為笑料包袱。
這種形式的好處是理解門檻極低,能看得懂滑稽戲和小品,就能看懂這類作品。
但缺點也很明顯,內容的尺度往往不好把控。
另一類,則更偏向情景喜劇那樣的插科打諢。優點,是成本低、對演員形象要求也更寬鬆。
但缺點則是「平」,有些包袱笑料有觀影門檻。
懂梗的人捧腹大笑,不懂的人一臉懵逼。
一言以蔽之,作為小劇場走出來的麻花團隊,無論外表上看起來比德雲社、趙家班之類「高知」多少,但在其作品的底色和立意上,都還是極度向著市場和庸俗妥協的。
看過麻花劇場的都該知道,媚俗、性擦邊、無厘頭、故事和人物的行為邏輯不在線,幾乎是存在於每一部麻花劇的普遍問題。
看一場麻花,和小園子裡聽一場郭老闆的三俗相聲,本質上並無區別。無非是麻花畢竟是戲劇打底,影版改編的完成度遠好於純跨界玩票的德雲社罷了。
以作品而論,夏洛特幾乎是麻花名作里最合適改編的作品,雖然仍然有各色問題,但其故事的工整度、對舞台感的不依賴度、魔幻與現實的平衡度,都在麻花劇中首屈一指,麻花用它開頭炮,當然是綜合考量後非常安全也明智的結果——即使如此,它還是在最後的收尾處遭到了極強烈的「三觀質疑」,嚴肅電影評價與小劇場創作取向的天然矛盾,已露端倪。
當然了,麻花的競爭優勢也很明顯,一個是其手下的ip資源,另一個就是其手下的創作團隊和簽約演員。
到目前為止開心麻花手中一共有25個ip,除了《瘋狂的石頭》每一個ip都是由內部團隊創作產生的。開心麻花官方表示未來希望將這些成熟的話劇ip都搬上熒幕。如果能夠成功複製《夏洛特煩惱》那麼對於開心麻花來說這些ip的未來營收潛力是巨大的。
開心麻花推出的所有話劇都是成功的,這些話劇為開心麻花積累了大量的觀眾,也為話劇轉電影累計了一定的基礎。在目前ip大熱的情況來看,對於一個ip越多的認知度才可以帶來更多的觀眾。
去年《夏洛特煩惱》上映,在前期表現一般的情況下,憑藉良好的口碑後來居上,收穫了14億票房,成為國慶檔的一匹黑馬。到了今年,《驢得水》雖然票房一般,但在口碑上,贏得了眾多行家的一致稱讚;
正在籌備的《羞羞的鐵拳》,還沒開機已經收穫了大量的關注;
看上去,開心麻花的電影路前景一片大好,畢竟,上一個把大量自家其他作品改編成電影的公司叫漫威,後來的事情大家都知道了。
開心麻花的電影均改編自舞台劇,在多次演出後才拍為電影,如同網際網路行業中的「產品試錯與疊代」的概念。
這是開心麻花電影的優勢所在,通過小步試錯和快速疊代,劇本中的笑點得以不斷打磨優化來迎合觀眾。因此,電影中的橋段往往是得到過驗證的,能夠有質量保證。
但在孟輕舟看來,或者說是他在開掛後,清楚的知道開心麻花問題不少。
首先是他們的主業,舞台劇演出業務的波動,開心麻花今年上半年的淨利潤下滑,主要原因是演出成本的增加。而在現有模式下,演出業務是電影的基礎,也是整個公司的根基。所以,演出業務出現問題對開心麻花來說需要倍加重視。
然後是自製電影的質量,在國產喜劇電影普遍質量不佳,充斥了「屎尿屁」等低級笑點時,開心麻花的出現的確像是一股清流。但中小成本喜劇電影仍存在瓶頸,觀眾容易出現審美疲勞。比如《驢得水》的票房就不如預期。僅憑笑點的堆砌無法成為一部優秀的電影。
其次則是公司運營的可持續性,開心麻花適合拍成電影的經典劇目並不是取之不盡的,當這部分庫存消耗殆盡時,如何找到下一個增長點?漫威在擁有海量漫畫資源的情況下外界尚且存在這樣的擔