某無良設計師給砍了,只能從頭適應新武器。
就這樣,喬老濕的遊戲進度竟然依舊跟裴總持平。
這可真是人比人氣死人……
裴謙感到心情一點都不美麗了,甚至有點自我懷疑。
倒不是懷疑自己的遊戲水平,因為裴總一直很清楚自己是個弱雞,從沒懷疑過這一點。
他懷疑的主要是遊戲難度。
都這樣了,竟然還不能阻止喬老濕通關??
鬼知道我在做這款遊戲的時候費了多大勁給玩家們加難度!
然而就算這樣,喬老濕竟然還是通關了,這讓裴謙感受到了深深的挫敗感。
連最愛喝的雞尾酒都不香了。
不過好在喬老濕馬上就要挑戰二周目了,二周目的難度又有了顯著的提升。
進入遊戲。
開頭的過場劇情還是跟以前大同小異,在開場g之後,鏡頭來到初始的小村落中,這裡遊蕩著許多失去了三魂七魄的村民,而在村落附近的亂葬崗中,主角揭棺而起。
被視為已死之人的他甦醒了過來,並就此踏上了黃泉之路。
按照原本的設計,此時玩家應該撿起一把破劍去砍怪。
但這次更新之後,又多加了一段過場。
主角來到亂葬崗上自己的墳墓前,看到了一塊非常簡陋的墓碑,上面沒有字。
主角在自己的墓碑前蹲下,摩挲著粗糙、簡陋的石碑,用沙啞的聲音低聲道:「沒有碑文……既然如此,就為自己寫下墓志銘吧。」
此時畫面出現一個輸入框,玩家自由輸入文字,最多十個字。
喬梁撓了撓頭。
作為一個最煩起名字的人,他此時面臨著一個非常嚴峻的挑戰。
寫一個什麼樣的墓志銘的?
樂觀一點的,鼓勵一下自己?
決絕一點的,烘托一下悲涼的氣氛?
還是搞笑一點的?
絞盡腦汁想搞幾句文縐縐的詞,但又沒這個墨水,更何況裴總就在旁邊看著,寫太長了有種在故意賣弄的感覺,非常不妥。
喬梁想了想,寫下四個字:「你可以的」。
就寫這樣簡單的一句話鼓勵一下自己吧!
畢竟這是一款難度極高的遊戲,死了之後鼓勵自己一句「你可以的」,更加充滿自信地面對接下來的挑戰。
又是一段簡單的過場動畫,四個古體字作為墓志銘被刻在墓碑上,遊戲正式開始。
「二周目,我來了!」
喬梁精神抖擻,打算在裴總的面前好好表現一番。
畢竟拿著裴總給開的工資打了這麼久,總得有點進步。
喬梁摸出一把哭喪棒,這是他在一周目後面的場景時打黑白無常時掉落的一把雙手武器,外形是一根很粗長的棍子,上面有許多的白紙條穗。
它是一把不錯的重武器,攻擊力不俗,而且還附帶武器技能,使用後可以對前方敵人造成範圍傷害,並抽取少量的三魂七魄。
「在裴總面前好好展現一下自己的技術!」
喬梁信心滿滿,畢竟他也是憑藉自己的力量打通了一周目,已經打過了很多的b,大風大浪都見過了。
新手村的這幾個小怪,完全不在話下。
主角扛著哭喪棒沖了上去。
喬梁清楚地記得,開頭的這幾個小怪都是傻憨憨蹲在亂葬崗不動的,只有被攻擊之後才會反抗,所以放心大膽地沖了上去。
然而他剛剛衝到一半,亂葬崗附近的三個小怪竟然齊刷刷地轉身,向他包圍了過來!
喬梁一驚,但已經來不及了,下意識地一個翻滾,卻直接滾到了小怪的刀口上。
三個小怪衝過來各自給了主角一刀,喬梁當場斃命。
畫面變成了灰色,正中央出現了他寫好的、紅色古體字的墓志銘。
「你可以的」。
不對啊,說好的墓志銘是給我鼓勵的呢?
怎麼同樣的話還能變味呢???
場面一時有些尷尬。
喬梁不由得撓了撓頭。
感覺是自己拿著b掉落的武器哭喪棒來打小怪,結果直接被三下五除二幹掉了,這時候一個畫外音飄過:「你可以的」。
言外之意是拿著b的裝備都能被小怪
第262章 墓志銘怎麼變味了?