檔似乎很符合裴謙對「爛遊戲」的要求,可問題在於,它的設定缺得太多了。
裴謙又不可能自己吭哧吭哧地給它補設定。
一旦決定要做這款遊戲,觴洋遊戲的眾人自然會給這份文檔瘋狂加內容,細化各種規則,到時候,這遊戲絕對會被改得面目全非。
所以肯定不行。
裴謙無法想像這個遊戲最後會被魔改成什麼樣子,這就存在著很大的風險。
最好還是那種規則很明確,又明顯非常不出彩的設計方案,才最讓人放心。
裴謙把6號這個方案給排除掉,重新抽。
「13號。」
裴謙打開13號設計文檔,發現是一個想法還不錯的單機遊戲,而且還提出了一些不錯的關卡設計概念。
仔細一看,是王曉賓寫的。
「……看不出來,你一個數值策劃,竟然還有著振興國產遊戲行業的夢想哦?」
「嗯……花錢幫你完成一下夢想,倒也不是不行。」
「可關鍵是,你這設計稿寫得有點保守,真按你這個來做,恐怕虧不了多少錢。」
裴謙隨便翻了翻,決定暫時擱置。
雖說讓觴洋遊戲去做單機也是個不錯的選擇,但裴謙主要是考慮兩個方面:
第一,單機遊戲其實下限挺低的,在投入比較固定的情況下,即使不火,肯定也能賣出去一些銷量,最大的可能是小虧,稍微好一點,就能收回成本。
第二,王曉賓寫的這個方案完成度很高,沒有非常冒險的設計,全都是一些國外單機廠商已經驗證過的成熟方案。
裴謙眼光這麼超前,一眼就看出來,這個設計方案雖然說不上很靠譜,但也並不離譜。
以裴謙的眼光來看,中下水平。
「再抽一次,如果有更好的就用更好的,沒有更好的,那就替王曉賓完成一下夢想。」
說是隨機只抽一次,但裴謙還是變卦了,臨時想稍微挑一挑。
畢竟上次撒手不管,包旭和黃思博給他倒騰出來了個《海上堡壘》,到現在錢都沒花乾淨。
「這次是2號。」
「哦?《熱血戰歌》的續作?葉之舟寫的?」
裴謙點開設計稿,仔細查看。
「玩法基本上沒什麼大的變動,只是稍微補充了一些細節,故事劇情推進了一點點。還是繼續延續之前的那種收費模式。」
「嗯?這個不錯啊。」
裴謙覺得,葉之舟和王曉賓這兩個人的方案,都還不錯,但也都有問題。
最開始的那個6號方案雖然足夠不靠譜,但也正是因為太不靠譜,細節太少,裴謙反而不放心按這個做。
他怕觴洋遊戲的人「加億點點細節」,就給做得面目全非了。
反觀葉之舟和王曉賓這兩個人的方案,就相當完善,同時也就意味著不容易跑偏。
「那就用葉之舟的方案好了。」
「王曉賓這個方案,倒是也可圈可點,唯一就是太穩妥了,不夠冒險。如果你的夢想更天馬行空一些,說不定就征服我了。」
裴謙最後把葉之舟的這個方案留了下來,只不過葉之舟自己也沒想好,這款續作到底要起一個什麼名字。
裴謙快速敲擊鍵盤,補上了名字。
《熱血戰歌威力加強版》!
嗯,既然是土嗨遊戲,那就土嗨得更加徹底一點吧!
這樣一款多半要虧錢的遊戲,裴謙就連宣傳方式都已經想好了,絕對燒最多的錢,挨最多的罵,妥妥的!
改好之後,裴謙把這份設計稿重新發給葉之舟。
「就按這個來做。」
他想了想又補充了一句:「告訴王曉賓,他的方案也不錯,但太保守了。研發期間,讓他再改一改,以後還有用的機會。」
第192章 《熱血戰歌威力加強版》