發gog。這難道只是一種巧合麼?」
「顯然,裴總已經預見到了這種遊戲類型在未來的巨大潛力。」
「對於大部分遊戲而言,代理或者自研任選其一就可以了,但裴總顯然極端重視這種遊戲模式,所以才會兩手齊抓,一邊代理、一邊自研。」
林晚點點頭,覺得很有道理。
一直以來,裴總給人的印象都是運籌帷幄、算無遺策的。
在製作遊戲的時候,某一類型的遊戲成功之後,就絕不再重做第二款同類型的遊戲。
但gog和ioi明顯是同類型遊戲,卻同時布局,不管是兩頭下注也好,或者是讓兩個項目能夠互相鞭策也好,都說明裴總對此極為重視。
林晚想了想:「那麼,我們現在的首要目標,就是完成裴總的任務,認真地去搶gog的用戶,對麼?」
葉之舟點點頭:「我認同。雖然我們無法100%地猜到裴總的想法,但裴總讓我們去搶gog的用戶這一點,應該是確鑿無疑的。」
「但是……」林晚眉頭微皺,「也許是因為我在看待gog的時候帶有很強的主觀色彩吧,實在是不覺得ioi有什麼地方能穩贏gog的。」
葉之舟把手中的文檔遞給林晚:「我覺得,這個可能是我們手中的王牌之一。」
林晚伸手接過,快速翻閱,發現這是一份ioi新英雄的開發計劃表。
今年全年,ioi預計更新24個新英雄,平均下來每個月要更新兩個新英雄。
「這麼快?!」林晚愣住了。
因為她大致清楚製作一個新英雄需要的複雜流程,英雄創意、外形設計、原畫、建模、動作、特效、數值平衡……
這些工作非常繁瑣。
像這種更新速度,簡直是堪稱勞模。
俗話說,天下武功、唯快不破,遊戲也是如此,哪怕一家遊戲廠商的遊戲做得不那麼完美,只要持續不斷地更新、完善、提供新的內容,就能夠保持足夠的玩家粘性。
相反,即使一家公司的遊戲做得很好,但更新太慢、無法及時滿足玩家們玩新內容的需求,這款遊戲的熱度也會快速下降。
指頭公司的ioi本身就是一款製作精良的遊戲,如果能再配上這種超快的更新速度……
絕對非常有競爭力!
林晚想了想:「gog那邊……似乎不可能保持這個更新速度,一個多月能做出一個新英雄就很不錯了。」
葉之舟點點頭:「對,騰達遊戲的情況,我們都清楚。」
現在騰達遊戲部門被分成了兩撥,胡顯斌自己帶著一群人負責《奮鬥》的研發,而閔靜超和張楠則是帶著另外一波人負責gog的版本更新、新英雄設計和皮膚設計等工作。
顯然,從人數上就跟指頭公司差了不少,開發新英雄的速度自然也會有很大的差距。
如果ioi的英雄更新速度比gog快很多,那就意味著ioi能提供給玩家更多的遊戲內容,這是一個巨大的優勢,足以抹平前期熱度的差距。
林晚考慮許久,說道:「好,那我們就從這一點做文章。」
「既然裴總想讓我們兩個項目互相鞭策、共同進步,那就沒理由再講人情,大家各憑本事吧!」
……
與此同時,裴謙正在辦公室里,查看摸魚外賣的數據。
而摸魚外賣的負責人芮雨晨則是站在一旁,表情非常忐忑。
摸魚外賣自從創立之初,就是摸魚網咖的附屬產業。而摸魚網咖的負責人從馬洋換到張元,再從張元換到肖鵬,一直都是芮雨晨的直屬上級。
摸魚外賣創立之初本來是由林燦榮負責的,只不過由於林燦榮在負責摸魚外賣期間出色的虧損表現,而被裴謙調去負責明雲私廚了。
於是芮雨晨就頂上了這個缺,一直負責摸魚外賣至今。
裴謙之前從沒見過芮雨晨,因為摸魚外賣的業務是隸屬於摸魚網咖的,有什麼需求,直接跟摸魚網咖的負責人提就可以了。
而今天裴謙之所以把芮雨晨給叫來,當然是……
要提拔他。
第481章 裴總的遠見和養蠱戰術